2008年5月26日
摘要: 我们说到哪了... Unity(一):从ObjectBuilder说起 Unity(二):Unity是什么? Unity(三):快速入门 Unity(四):使用场景Ⅰ:建立类型映射 Unity(五):使用场景Ⅱ:用于单例模式 Unity(六):使用场景Ⅲ:用于依赖注入(上) Fluent interface 上一篇文章我使用到了Fluent interface这个特性,但是这一点忘... 阅读全文
posted @ 2008-05-26 12:57 赤脚小子 阅读(6121) 评论(10) 推荐(2) 编辑