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2008年5月14日
Unity(六):使用场景Ⅲ:用于依赖注入(上)
摘要: 我们说到哪了... Unity(一):从ObjectBuilder说起 Unity(二):Unity是什么? Unity(三):快速入门 Unity(四):使用场景Ⅰ:建立类型映射 Unity(五):使用场景Ⅱ:用于单例模式 有关依赖注入 什么是依赖注入,我想这个问题我在这里说就不大合适了,所以还是推荐一下大师的文章。之前的文章也...
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posted @ 2008-05-14 16:31 赤脚小子
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