03 2008 档案
Unity(二):Unity是什么?
摘要:在之前的 Unity(一):从ObjectBuilder说起 一文中,介绍了Unity的底层框架ObjcetBuilder。同时我稍微也提了一句:他们(patterns & practices)再次犯了拖期的老毛病(说句公道话,这个毛病当属其中的Enterprise Library团队最为突出)。没想到,今天看到Unity的掌门Grigori说:Unity release date...
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Unity(一):从ObjectBuilder说起
摘要:Unity的Release又拖期了,不过对于patterns & practices的fans来说,应该习以为常了。 不少大牛已经开始深入岩洞探险了,向他们致敬:)鉴于之前的CTP或者weekly drops实在是不够稳定,这也就成了我站在洞口静观其变的理由...ok,说白了就是懒惰的借口。 不过这并不妨碍我们先聊聊ObjectBuilder。我们需要一些预备知识,如果对于IOC还不是很清楚的话,...
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