上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 17 下一页
摘要: 查时间 #include <ctime> ... int main() { int st=clock(); n=read(); ... int ed=clock(); cout<<(double)(ed-st)/CLOCKS_PER_SEC; return 0; } 空间 在linux 下命令板直接 阅读全文
posted @ 2020-12-03 08:23 ke_xin 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 树树 solution 观察发现首先染一个连向叶子结点的点是最优的。 考虑一下这个点,如果它连向了两个叶子,那么这个点选完先手必赢。 如果它只连向一个叶子,后手一定会选这个叶子,那么就相当于在原图中删掉了这 两个点。 那么我们的做法就出来了。 先染色度数为1的点,把相邻的点删掉。 如果在这一步删掉了 阅读全文
posted @ 2020-12-03 07:50 ke_xin 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 12.2 自闭double 又是困得要命的一天,10点前的我是躯体在打代码(乱搞了t1,看了t2没脑子想),10点后才清醒,t3一眼不可做,t4一看树形背包,劈啪乱敲,调过样例,悟到复杂度是$O(nm^2)$ 本着骗分第一的思想,又去敲了链和菊花图,想着总该能骗70吧,事实只有5分前面wa后面re 阅读全文
posted @ 2020-12-02 19:33 ke_xin 阅读(75) 评论(0) 推荐(1) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2020-11-30 16:02 ke_xin 阅读(4) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: CF1060E Sergey and Subway 统计边的贡献 先不考虑题中的重连边,显然求得就是树上任意两点距离和,按边计贡献,$dfs$一遍搞个$siz$就行 然后对于重连边,显然是偶数距离的会都重复计算,所以都要除以二,答案就是 偶数距离的/2+奇数距离的 然后可以方便先计算树上任意两点距离 阅读全文
posted @ 2020-11-30 13:59 ke_xin 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2020-11-29 10:15 ke_xin 阅读(4) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 对拍 对拍程序 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ for(int i=1;i<=100000;i++){ system("mk"); system("my < in.txt > my.out");//my 和 std可 阅读全文
posted @ 2020-11-27 19:22 ke_xin 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2020-11-27 18:06 ke_xin 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 11.23 t1 chess——记搜dp 状态设错了,就靠着$0$骗分了 #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; typedef long long ll; const int 阅读全文
posted @ 2020-11-23 14:57 ke_xin 阅读(58) 评论(1) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2020-11-21 15:30 ke_xin 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 17 下一页