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2023年10月30日
P1162 填涂颜色
摘要: P1162 填涂颜色 大概思路,暴搜所有\(0\)点,搜到就填色,然后搜色块的时候一旦碰边就打标记,回溯之后看标记决定标\(0\)还是标\(2\)。 思路是理论可行,但是代码容易出问题。 一开始\(48pts\)的代码 #include<iostream> #include<algorithm> #
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posted @ 2023-10-30 09:43 加固文明幻景
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