图的存储
1|0约定
在本文中,用
2|0直接存边
方法
使用一个数组来存边,数组中的每个元素都包含一条边的起点与终点(带边权的图还包含边权)。(或者使用多个数组分别存起点,终点和边权。)
复杂度
查询是否存在某条边:
遍历一个点的所有出边:
遍历整张图:
空间复杂度:
应用
由于直接存边的遍历效率低下,一般不用于遍历图。
在 Kruskal 算法 中,由于需要将边按边权排序,需要直接存边。
在有的题目中,需要多次建图(如建一遍原图,建一遍反图),此时既可以使用多个其它数据结构来同时存储多张图,也可以将边直接存下来,需要重新建图时利用直接存下的边来建图。
3|0邻接矩阵
方法
使用一个二维数组 adj
来存边,其中 adj[u][v]
为 1 表示存在 到
的边,为 0 表示不存在。如果是带边权的图,可以在
adj[u][v]
中存储
复杂度
查询是否存在某条边:
遍历一个点的所有出边:
遍历整张图:
空间复杂度:
应用
邻接矩阵只适用于没有重边(或重边可以忽略)的情况。
其最显著的优点是可以
由于邻接矩阵在稀疏图上效率很低(尤其是在点数较多的图上,空间无法承受),所以一般只会在稠密图上使用邻接矩阵。
4|0邻接表
方法
使用一个支持动态增加元素的数据结构构成的数组,如 vector<int> adj[n + 1]
来存边,其中 adj[u]
存储的是点 的所有出边的相关信息(终点、边权等)。
复杂度
查询是否存在
遍历点
遍历整张图:
空间复杂度:
应用
存各种图都很适合,除非有特殊需求(如需要快速查询一条边是否存在,且点数较少,可以使用邻接矩阵)。
尤其适用于需要对一个点的所有出边进行排序的场合。
并且相较于链式前向星,它能排序,而且还不需要实现算好有多少条边。
5|0链式前向星
方法
本质上是用链表实现的邻接表。
- 数组实现
vector
实现:
复杂度
查询是否存在
遍历点
遍历整张图:
空间复杂度:
应用
存各种图都很适合,但不能快速查询一条边是否存在,也不能方便地对一个点的出边进行排序。
优点是边是带编号的,有时会非常有用,而且如果 cnt
的初始值为奇数,存双向边时 i ^ 1
即是 i
的反边(常用于 网络流)。
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