哈希表
1|0哈希表
1|1引入
哈希表又称散列表,一种以「key-value」形式存储数据的数据结构。所谓以「key-value」形式存储数据,是指任意的键值 key 都唯一对应到内存中的某个位置。只需要输入查找的键值,就可以快速地找到其对应的 value。可以把哈希表理解为一种高级的数组,这种数组的下标可以是很大的整数,浮点数,字符串甚至结构体。
1|2哈希函数
要让键值对应到内存中的位置,就要为键值计算索引,也就是计算这个数据应该放到哪里。这个根据键值计算索引的函数就叫做哈希函数,也称散列函数。举个例子,如果键值是一个人的身份证号码,哈希函数就可以是号码的后四位,当然也可以是号码的前四位。生活中常用的「手机尾号」也是一种哈希函数。在实际的应用中,键值可能是更复杂的东西,比如浮点数、字符串、结构体等,这时候就要根据具体情况设计合适的哈希函数。哈希函数应当易于计算,并且尽量使计算出来的索引均匀分布。
能为 key 计算索引之后,我们就可以知道每个键值对应的值 value 应该放在哪里了。假设我们用数组 a 存放数据,哈希函数是 f,那键值对 (key, value)
就应该放在 a[f(key)]
上。不论键值是什么类型,范围有多大,f(key)
都是在可接受范围内的整数,可以作为数组的下标。
在 OI 中,最常见的情况应该是键值为整数的情况。当键值的范围比较小的时候,可以直接把键值作为数组的下标,但当键值的范围比较大,比如以 范围内的整数作为键值的时候,就需要用到哈希表。一般把键值模一个较大的质数作为索引,也就是取
作为哈希函数。
另一种比较常见的情况是 key 为字符串的情况,由于不支持以字符串作为数组下标,并且将字符串转化成数字存储也可以避免多次进行字符串比较。所以在 OI 中,一般不直接把字符串作为键值,而是先算出字符串的哈希值,再把其哈希值作为键值插入到哈希表里。关于字符串的哈希值,我们一般采用进制的思想,将字符串想象成一个 进制的数。那么,对于每一个长度为
的字符串
,就有:
我们可以将得到的 unsigned long long
的最大值)取模。这样 unsigned long long
的自然溢出就等价于取模操作了。可以使操作更加方便。
这种方法虽然简单,但并不是完美的。可以构造数据使这种方法发生冲突(即两个字符串的 对
我们可以使用双哈希的方法:选取两个大质数
1|3冲突
如果对于任意的键值,哈希函数计算出来的索引都不相同,那只用根据索引把 (key, value)
放到对应的位置就行了。但实际上,常常会出现两个不同的键值,他们用哈希函数计算出来的索引是相同的。这时候就需要一些方法来处理冲突。在 OI 中,最常用的方法是拉链法。
拉链法
拉链法也称开散列法(open hashing)。
拉链法是在每个存放数据的地方开一个链表,如果有多个键值索引到同一个地方,只用把他们都放到那个位置的链表里就行了。查询的时候需要把对应位置的链表整个扫一遍,对其中的每个数据比较其键值与查询的键值是否一致。如果索引的范围是
实现
vector
实现(对于字符串hash)
链式前向星实现
这里再提供一个封装过的模板,可以像 map 一样用,并且较短
在这里,hash 函数是针对键值的类型设计的,并且返回一个链表头指针用于查询。在这个模板中我们写了一个键值对类型为 (long long, int)
的 hash 表,并且在查询不存在的键值时返回 hash_map()
用于在定义时初始化。
闭散列法
闭散列方法把所有记录直接存储在散列表中,如果发生冲突则根据某种方式继续进行探查。
比如线性探查法:如果在 d
处发生冲突,就依次检查 d + 1
,d + 2
……
1|4例题
P3405 USACO16DEC Cities and States S
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