JS(JavaScript)初始

day43  JS初识

今日内容:

HTML: 文档结构

CSS: 修改文档的外观样式

JS:实现页面上的动态

 

JS文件的引入方式:  

  1.script标签内写代码

<script>
  //在这里写你的代码
</script>

 

  2.引入额外的JS文件

<script src="myscript.js"></script>

 

  3.注释(注释是代码之母)

//  这里是单行注释

/* 
 这里是多行注释

*/

  4.结束符号

JavaScript中的语句要以分号( ; ) 为结束符.

 

 

1.JS的历史及ECMAScript

  JS ----> JavaScript(雷峰塔)          Java(雷锋)

  ECMAScript   一个标准    ES5/ES6

  node.js  --------> 跑在服务端的JS

2.JS要学习的内容

  JS三大部分:

    1.基础语法

    2.操作浏览器对象  BOM

    3.操作文档上的标签  DOM

3.JS导入方式

  1.直接写在页面的Script标签内部

  2.将JS代码写在单独的一个JS文件,然后通过页面上的Script标签的SRC属性导入

4.JS基本语法

   1.数据类型

    JavaScript拥有动态的类型------弱类型,一个参数可以赋值不同类型的变量

var  x;   // x是undined
var  x=1;   //此时x是数字
var  x="alex"   //此时x是字符串

 

      1.数字 (number) 

        parseInt()

        parseFloat

        NaN    ----->Not  a  Number

    JavaScript不区分整型浮点型,就只有一种数字类型

var  a = 12.34;
var  b = 20;
var  c = 123e5  //123* 10^5      12300000
var  d = 123e-5 //123*10^-5      0.00123

    还有一种NaN,表示不是一个数字 (Not a Number).

parseInt("123")   // 返回123
parseInt("ABC")  //返回NaN,NaN属性是代表非数字的特殊值,用来指定某个值不是数字
parseFloat("123.456")  // 返回123.456

 

      2.字符串

var a="Hello";
var b="World";
var c = a + b;
console.log(c);   // 得到HelloWorld

常用方法:

方法 说明
.length 返回长度
.trim() 移除两端的空白
.trimLeff()

移除左边的空白

.trimRight 移除右边的空白
.charAt(n) 返回第n个字符
.concat() 拼接
.indexOf(substring,start) 子序列位置
.substring(from,to) 根据索引获取子序列
.slice(start,end) 切片
.toLowerCase() 小写
.toUpperCase() 大写
.split(delimiter,limit) 分隔

 

      3.布尔值

    true 和 false 都是小写

var  a = true;
var  b = false;
"(空字符串),0,null,undefined,NaN"都是false

 

      4.null

    null 表示值是空的,一般在需要指定或清空一个变量时才变量时才会使用,例如 name=null

    null 表示变量的值是空

      5.undefined

    undefined 表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined.还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefind

 

null 和 undefined 对比:

     null表示变量的值是空,undefined则表示只声明乐变量,但还没有赋值

      6.对象

    JavaScript中的所有事物都是对象:字符串,数值,数组,函数.....除此之外,JavaScript允许自定义对象

        1.数组(列表)--------类似于Python中的列表

var  a= [123,"ABC"];
console.log(a[1]);  //输出"ABC"

常用方法:

方法 说明
.length 数组的大小
.push(ele) 尾部追加的元素
.pop() 获取尾部的元素
.unshift(ele) 头部插入的元素
.shift() 头部移除的元素
.slice(start,end) 切片
.reverse() 反转
.join(seq) 将数组元素连接成字符串
.concat(val,,,) 连接数组
.sort() 排序
.forEach() 将数组的每个元素传递给回调函数
.splice() 删除元素,并将向数组添加新元素
.map() 返回一个数组元素调用函数处理后的值新数组

 

 

        2.自定义对象(字典)

   2.运算符

     注意 强等于 和 弱等于的区别

       1.算术运算符

+ - * / % ++ --

       2.比较运算符

>  >=  <  <=  !=(不等于)  ==(弱等于)  ===(强等于)  !==( ) 


1 == "1"     // true   弱等于,会先把类型转换成相同的,只比较数值
1 === "1"   //false   强等于,会比较数据类型,也会比较数值

 

       3.赋值运算符

=  +=  -=  *=  /=

 

       4.逻辑运算符

与: &&   或:  ||   非: !

 

   3.流程控制

        1.if else

var a=10;
if (a>5){
    console.log("yes")
}        
else {
    console.log("no")
}

      2.for 循环

for (var  i=0; i<10;i++){
   console.log(i);
}

      3.switch

var day = new Date().getDay();
switch  (day) {
    case  0;
    console.log("Sunday");
    break;
    case  1;
    console.log("Monday");
    break;
default;
    console.log("...")
}

      4.while

var i = 0;
while (i<10) {
    console.log(i);
    i++;
}

      5.三元运算

var a = 1;
var b = 2;
var c=a > b ? a : b

 

posted @ 2018-09-04 17:47  Anna_kc  阅读(434)  评论(0编辑  收藏  举报