摘要: 无聊写的一个飞机大战的游戏 贴个代码 每一步都有详细的解释。。 如果有兴趣交流的。。 可以给我留言。。。 <!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> *{ margin: 0 阅读全文
posted @ 2018-08-17 03:00 子元君 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.原型模式 首先我们来谈谈prototype属性,也就是原型属性。每当我们创建一个函数时,函数内部都会自动生成一个指针(既自动生成一个属性就是我们说的prototype),这个指针指向指向原型对象,这个对象的用途是包含可以由它特定类型的所有实例共享的属性和方法,用大白话解释这句话:就是通过用构造函 阅读全文
posted @ 2018-03-22 03:17 子元君 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //工厂模式:把一个函数封装好 等待实例化//好处:不用重复写代码function Hanshu(a,b,c){var f=new Object(); //创建一个对象f.name=af.age=bf.job=cf.fangfa=function(){alert(this.age)}return f 阅读全文
posted @ 2018-03-20 17:20 子元君 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <div class="kaishi" id="aa">1</div> <a href="" id="ab">2</a> <div id="ac" name="nihao"> <div>a</div> <div>b</div> <div>c</div> <div>d</div> <div>e</di 阅读全文
posted @ 2018-03-16 17:40 子元君 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //注:可以直接复制所以代码到编辑器即可观看使用 //数组的方法最基本的方法 var arr=[]; //尾部添加任意个数 arr.push(0,1,2,3,4) //尾部删除 arr.pop() //头部添加 arr.unshift(100) //头部删除 arr.shift() console. 阅读全文
posted @ 2018-03-16 17:37 子元君 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //注:可以直接复制所以代码到编辑器即可观看使用 //最简单的字面量创建 var Duixiang={ name:"kzy", age:12, fangfa:function(){ console.log(this.name) } } //属性分两种 //1.数据属性(描述每个或者一个属性的行为的特 阅读全文
posted @ 2018-03-16 17:21 子元君 阅读(955) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是官方web版的todolist的一个小小页面 http://www.todolist.cn/ 其实会一些简单的js语法跟一些基本的DOM操作完全可以实现。 我这个无法保存数据,至少单纯实现效果。 这里是简单的css样式。 * { margin: 0; padding: 0; } ul{ list 阅读全文
posted @ 2018-01-25 15:49 子元君 阅读(1279) 评论(0) 推荐(0) 编辑