2015年3月23日

iOS之音乐播放器 视频播放器 多线程

摘要: Day07音乐播放器step1:导入头文件#import创建音乐播放器的实例AVAudioPlayer *players=[[AVAudioPlayeralloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:self.musicPath] errol :... 阅读全文

posted @ 2015-03-23 23:48 蝈蝈512 阅读(1228) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年3月20日

iOS之SQLite中的查询与排序 访问手机相册 向手机相册中存图

摘要: Day05SQLite中的查询与排序按查询结果排序:[requestsetSortDescriptors@[NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"age"ascending:yes]];设置查询条件:NSPredicate *pre=nil;1.比较运算符... 阅读全文

posted @ 2015-03-20 00:07 蝈蝈512 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年3月18日

IOS之自定义归档 SQLite

摘要: Day051.自定义类类型的归档step1:创建自定义类型 遵守《NSCoding》协议@interface File: NSObject@property(nonatomic,strong)NSString *fileName;@property(nonatomic)floatfileSize;@... 阅读全文

posted @ 2015-03-18 23:24 蝈蝈512 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年3月17日

IOS之plist 沙箱 归档 配置

摘要: Day041.Plist文件 文件和数组 或者字典之间的转换数组转换为plist: step1:创建数组 NSArray *array=@[@"老杨",@"老郭",@"小泽"]; step2:调用数组的writeToFile方法把数组转换为.plist存到指定的位置 [arraywriteToFil... 阅读全文

posted @ 2015-03-17 23:53 蝈蝈512 阅读(423) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年3月16日

IOS之文件操作

摘要: Project Day02 文件的相关操作NSFileManger:对整个文件进行操作《手机文件在沙箱中不能直接操作》删除文件步骤:1 创建NSFileManger的实例2. 创建NSerror的实例初始值为空3. 调用removeItemAtPath方法第一个参数为要删除的文件的位置第二个erro... 阅读全文

posted @ 2015-03-16 22:46 蝈蝈512 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年3月13日

Project 01 PlantAndZomb

摘要: 代码分享:http://pan.baidu.com/s/1qWoLMiw准备:1 如何实现一张图片上的多个图片连续显示 A》使用事件计时器 B》调用 CGImage RefsubImage =CGImageCreateWithImageInRect(zombImage.CGImage, CGRec... 阅读全文

posted @ 2015-03-13 23:00 蝈蝈512 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年3月12日

iOS平台内存使用原则

摘要: 2 iOS平台内存使用原则2.1 对象的所有权与销毁2.1.1 谁创建,谁释放;如果是以alloc,new或者copy,mutableCopy创建的对象,则必须调用release或者autorelease方法释放内存;如果没有释放,则导致内存泄漏!2.1.2 谁retain,谁释放;如果对一个对象发... 阅读全文

posted @ 2015-03-12 23:21 蝈蝈512 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年3月11日

IOS之UIKit_Day22--23

摘要: Day221 UIKit Dynamic UIDynamicAnimation UIGravityBehavior UICollisionBehavior UIAttachmentBehavior UISnapBehavior UIPushBehavior2.CollectionView+Attac... 阅读全文

posted @ 2015-03-11 23:18 蝈蝈512 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年3月9日

IOS之UIKit_Day21

摘要: Day21回顾:1 Core Animation 在CA上面是UIKit 在CA的下边是Core Animation2. 针对Core Animation编程 针对CALayer编程,通过UIView的layer属性达到CALayer的对象 通过LAyer属性可以做效果 a.圆角 b.添加子视图 ... 阅读全文

posted @ 2015-03-09 23:02 蝈蝈512 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年3月8日

IOS之UIKit_Day20

摘要: Day20回顾:AutoLAyout的代码实现: 方法一:7分参数的完整公式法(每次创建一个约束) 方法二:VFL可视化的字符串(每次可以创建多个约束) 注意事项: a.创建的约束要添加到父视图中 b.关闭视图及父是视图的自动编译 Autoresizing为约束的这个对象2 动画 1>UIImage... 阅读全文

posted @ 2015-03-08 21:30 蝈蝈512 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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