SDN第六次上机作业
SDN第六次上机作业
任务
ryu安装:
tcpdump验证:
显然,ryu的L2Switch和Pox的Hub一样,都会让h2、h3都收到数据包
进阶任务
代码注释
from ryu.base import app_manager
from ryu.controller import ofp_event
from ryu.controller.handler import CONFIG_DISPATCHER, MAIN_DISPATCHER
from ryu.controller.handler import set_ev_cls
from ryu.ofproto import ofproto_v1_3
from ryu.lib.packet import packet
from ryu.lib.packet import ethernet
from ryu.lib.packet import ether_types
# 继承ryu.base.app_manager.RyuApp
class SimpleSwitch13(app_manager.RyuApp):
OFP_VERSIONS = [ofproto_v1_3.OFP_VERSION] # 指定OpenFlow 1.3版本
def __init__(self, *args, **kwargs):
super(SimpleSwitch13, self).__init__(*args, **kwargs)
self.mac_to_port = {} # 定义MAC地址列表
# set_ev_cls指定事件类别得以接受消息和交换机状态作为参数
# 其中事件类别名称为ryu.controller.ofp_event.EventOFP+<OpenFlow消息名称>
# 例如:在 Packet-In 消息的状态下的事件名称为EventOFPPacketIn
# 对于交换机的状态来说,可指定以下中的一项
# ryu.controller.handler.HANDSHAKE_DISPATCHER 交换 HELLO 消息
# ryu.controller.handler.CONFIG_DISPATCHER 接收SwitchFeatures消息
# ryu.controller.handler.MAIN_DISPATCHER 一般状态
# ryu.controller.handler.DEAD_DISPATCHER 连线中断
@set_ev_cls(ofp_event.EventOFPSwitchFeatures, CONFIG_DISPATCHER)
def switch_features_handler(self, ev):
# ev.msg 是用来存储对应事件的 OpenFlow 消息类别实体
# msg.datapath是用来存储OpenFlow交换机的 ryu.controller.controller.Datapath 类别所对应的实体
datapath = ev.msg.datapath
ofproto = datapath.ofproto # ofproto表示使用的OpenFlow版本所对应的ryu.ofproto.ofproto_v1_3
parser = datapath.ofproto_parser # 和ofproto一样,有对应版本ryu.ofproto.ofproto_v1_3_parser
# 下发table-miss流表项,让交换机对于不会处理的数据包通过packet-in消息上交给Ryu控制器!!!
# 匹配数据包
# 若数据包没有 match 任何一个普通 Flow Entry 时,则触发 Packet-In
match = parser.OFPMatch()
# 通过预留端口ofproto.OFPP_CONTROLLER,将packet-in消息发送给controller,并通过ofproto.OFPCML_NO_BUFFE指明Racket-in消息的原因是table miss
actions = [parser.OFPActionOutput(ofproto.OFPP_CONTROLLER,
ofproto.OFPCML_NO_BUFFER)]
# 执行 add_flow() 方法以发送 Flow Mod 消息
self.add_flow(datapath, 0, match, actions)
def add_flow(self, datapath, priority, match, actions, buffer_id=None):
# 新增流表项
ofproto = datapath.ofproto
parser = datapath.ofproto_parser
# Apply Actions 是用来设定那些必须立即执行的 action 所使用
inst = [parser.OFPInstructionActions(ofproto.OFPIT_APPLY_ACTIONS,
actions)]
# 通过 Flow Mod 消息将 Flow Entry 新增到 Flow table 中
if buffer_id:
mod = parser.OFPFlowMod(datapath=datapath, buffer_id=buffer_id,
priority=priority, match=match,
instructions=inst)
else:
mod = parser.OFPFlowMod(datapath=datapath, priority=priority,
match=match, instructions=inst)
datapath.send_msg(mod)
@set_ev_cls(ofp_event.EventOFPPacketIn, MAIN_DISPATCHER)
def _packet_in_handler(self, ev):
# If you hit this you might want to increase
# the "miss_send_length" of your switch
if ev.msg.msg_len < ev.msg.total_len:
self.logger.debug("packet truncated: only %s of %s bytes",
ev.msg.msg_len, ev.msg.total_len)
# 为了接收处理未知目的地的数据包,需要执行Packet-In 事件管理
msg = ev.msg # 每一个事件类ev中都有msg成员,用于携带触发事件的数据包
datapath = msg.datapath # 已经格式化的msg其实就是一个packet_in报文,msg.datapath直接可以获得packet_in报文的datapath结构
# datapath用于描述一个交换网桥,也是和控制器通信的实体单元。
# datapath.send_msg()函数用于发送数据到指定datapath。
# 通过datapath.id可获得dpid数据。
ofproto = datapath.ofproto # datapath.ofproto对象是一个OpenFlow协议数据结构的对象,成员包含OpenFlow协议的数据结构,如动作类型OFPP_FLOOD
parser = datapath.ofproto_parser # datapath.ofp_parser则是一个按照OpenFlow解析的数据结构。
# 更新Mac地址表
in_port = msg.match['in_port']
pkt = packet.Packet(msg.data)
eth = pkt.get_protocols(ethernet.ethernet)[0]
if eth.ethertype == ether_types.ETH_TYPE_LLDP:
# ignore lldp packet
return
dst = eth.dst
src = eth.src
dpid = datapath.id
self.mac_to_port.setdefault(dpid, {})
self.logger.info("packet in %s %s %s %s", dpid, src, dst, in_port)
# learn a mac address to avoid FLOOD next time.
self.mac_to_port[dpid][src] = in_port
# 判断转发的数据包的连接端口
# 目的 MAC 位址若存在于 MAC 地址表,则判断该连接端口号码为输出。
# 反之若不存在于 MAC 地址表则 OUTPUT action 类别的实体并生成 flooding( OFPP_FLOOD )给目的连接端口使用。
if dst in self.mac_to_port[dpid]:
out_port = self.mac_to_port[dpid][dst]
else:
out_port = ofproto.OFPP_FLOOD
actions = [parser.OFPActionOutput(out_port)]
# install a flow to avoid packet_in next time
if out_port != ofproto.OFPP_FLOOD:
match = parser.OFPMatch(in_port=in_port, eth_dst=dst, eth_src=src)
# verify if we have a valid buffer_id, if yes avoid to send both
# flow_mod & packet_out
if msg.buffer_id != ofproto.OFP_NO_BUFFER:
self.add_flow(datapath, 1, match, actions, msg.buffer_id)
return
else:
self.add_flow(datapath, 1, match, actions)
# 在 MAC 地址表中找寻目的 MAC 地址,若是有找到则发送 Packet-Out 讯息,并且转送数据包。
data = None
if msg.buffer_id == ofproto.OFP_NO_BUFFER:
data = msg.data
out = parser.OFPPacketOut(datapath=datapath, buffer_id=msg.buffer_id,
in_port=in_port, actions=actions, data=data)
datapath.send_msg(out)
a) 代码当中的mac_to_port的作用是什么?
学习mac地址,保存mac地址到交换机端口的映射,就不使用洪泛转发
b) simple_switch和simple_switch_13在dpid的输出上有何不同?
simple_switch对id长度没有限制,simple_switch_13用zfill()指定长度16
c) 相比simple_switch,simple_switch_13增加的switch_feature_handler实现了什么功能?
可能是交换机的更多特殊响应
d) simple_switch_13是如何实现流规则下发的?
收到包后进行学习,如果mac地址存在则进行转发,不存在就使用洪泛转发。
e) switch_features_handler和_packet_in_handler两个事件在发送流规则的优先级上有何不同?
switch_features_handler在数据包中没有match后会触发Packet-In,之后才到_packet_in_handler处理,优先级应该是switch_features_handler更高