jQuery鼠标指针特效

C && 指针

在计算机程序中,每一个变量都有一个相应的内存位置。每一个内存位置都定义了可使用 & 运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。

int main ()
{
    int var_runoob = 10;
    int *p;              // 定义指针变量
    p = &var_runoob;
 
   printf("var_runoob 变量的地址: %p\n", p);
   return 0;
}

// var_runoob 变量的地址: 0x7ffeeaae08d8
指针也就是内存地址。
*p -- 指针变量,它也是一种变量,用于存放变量(var_runoob)的内存地址的变量 --》&var_runoob

#include <stdio.h>
 
int main ()
{
   int  var = 20;   /* 实际变量的声明 */
   int  *ip;        /* 指针变量的声明 */
 
   ip = &var;  /* 在指针变量中存储 var 的地址 */
 
   printf("var 变量的地址: %p\n", &var  );
 
   /* 在指针变量中存储的地址 */
   printf("ip 变量存储的地址: %p\n", ip );
 
   /* 使用指针访问值 */
   printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip );
 
   return 0;
}
var 变量的地址: 0x7ffeeef168d8    &var :取该变量在内存中的地址
ip 变量存储的地址: 0x7ffeeef168d8
*ip 变量的值: 20    通过内存地址,找到存放在该内存的var变量的值。
 

 

把 ptr 声明为一个数组,由 MAX 个整数指针组成。因此,ptr 中的每个元素,都是一个指向 int 值的指针。下面的实例用到了三个整数,它们将存储在一个指针数组中,
const int MAX = 3;
 
int main ()
{
   int  var[] = {10, 100, 200};
   int i, *ptr[MAX];
 
   for ( i = 0; i < MAX; i++)
   {
      ptr[i] = &var[i]; /* 赋值为整数的地址 */
   }
   for ( i = 0; i < MAX; i++)
   {
      printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr[i] );
   }
   return 0;
}

  函数指针


函数指针是指向函数的指针变量。

通常我们说的指针变量是指向一个整型、字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数。

函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数、传递参数。

函数指针变量的声明:

typedef int (*fun_ptr)(int,int); // 声明一个指向同样参数、返回值的函数指针类型

https://www.runoob.com/cprogramming/c-fun-pointer-callback.html


posted @ 2021-08-19 15:24  僵小七  阅读(121)  评论(0编辑  收藏  举报