摘要: 今天确定了思路,大致为以下结构:1、在Game中定义数据,进行初始化格子的数据。2、定义触摸事件。在View类中,覆写onTouchEvent(MotionEvent event)方法。3、继承Dialog类,自定义一个dialog。4、做好了上述准备后,我们就可以再View类中,进行游戏的布置,和... 阅读全文
posted @ 2015-09-23 19:38 29罗凯旋 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑