2010年9月17日

第一个程序,Hello World

摘要: 在eclipse里新建一个project,选Android-Android Project然后Next,继续解释一下Package Name:这个学过编程的人都应该熟悉了,类似于namespace,你定义的所有东西都在一个包里不会和别的包出现重命名的问题等等,不多说了。Create Activity:在android系统里,每个程序都是由一个个Activity的运行连成一起的。这里相当于创建了程序的入口Activity,相当于main()函数。Min SDK version:最低支持SDK版本,2对应1.1,3对应1.5,4对应1.6。项目建立完后,应该有如下文件:然后选则Run as And 阅读全文

posted @ 2010-09-17 12:56 karying 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年9月16日

Ubuntu下配置Android

摘要: Ubuntu下配置Android首先说 一下 ,我在这里使用的是JDK1.6,Eclipse3.5,Ubuntu10.04一 .安装 JDK,JREsudo apt-get install sun-java6-jdk sun-java6-jre然后设置环境变量二.安装 Eclipse1.sudo apt-get install eclipse2.到网上下载Eclipse,然后设置注:在新版本中,用方法1安装Eclipse,似乎会自动设置JDK三、安装ADT启动Eclipse选择“Help” > “Install New Software...”选择“Add...”, 在“URL”中输入h 阅读全文

posted @ 2010-09-16 21:51 karying 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年3月28日

Google以及那些消逝了的背影

摘要: 这是我在CSDN上面写的第一篇非技术类博文,也很可能是最后一篇,一直以来我都觉得CSDN是一个技术社区,不应该出现过多的非技术类博文,但是Google得这一次撤离,真的,真的感触很深。 不管你是什么时间进入IT的,我相信对于Google,每一个人都应该有过一段憧憬以及向往,除却优厚的待遇,宽松的环境,仅仅只因为它叫做Google就足够了。 其实这几年,对于我这种第一批接触互联网的人来说,真的很伤心,网景带着Netscape走了,Sun走了,yahoo在死亡的边缘挣扎,Google现在也离开了,尽管和前几者不同,但是联系起来想想,真的很令人伤感,这几家公司无一不是以技术创新而起家的企业,但很可. 阅读全文

posted @ 2010-03-28 23:00 karying 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年3月26日

OpenGL学习笔记(二)

摘要: opengl学习笔记1.这一部分主要包括,如何在opengl中添加纹理,以及光照2.1添加纹理在添加纹理之前,我们首先要从自己的文档中读入自己即将要添加的纹理图片函数如下:AUX_RGBImageRec *LoadBMP(char *Filename) // 载入位图文件{ FILE *File=NULL; if (!Filename) { return NULL; } File=fopen(Filename,"r"); if (File) { fclose(File); return auxDIBImageLoad(Filename); } return NULL; } 阅读全文

posted @ 2010-03-26 23:21 karying 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年3月22日

编译时报错 error spawning c1.exe

摘要: C++编译所有文件都是error spawning c1.exe, 无论是什么样的文件编译都报错error spawning c1.exe 1 error ,0 warning.可能你的VC是从别的计算机上面拷来的,而非直接安装,是以设置的编译器路径需要重新设置。解决方法:tools->options->directories:show directories for选excutable files,再看下面有没有你的cl.exe文件所在的目录,如果不对修改之。具体在菜单栏的“工具”(Tools)中选择“选项”(Options),在打开的对话框中选择“路径”(Directories 阅读全文

posted @ 2010-03-22 11:49 karying 阅读(1703) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年3月20日

OpenGL学习笔记(一)

摘要: OpenGL学习笔记一.目前网上流传的OpenGL学习笔记主要可以分为三种,一种是以红宝书,蓝宝书为主的,使用glut绘制窗口,第二种则是像Nehe使用windows的API,第三种是在windows下使用的以MFC类库为主的教程,我的笔记里主要是使用第二种方式。二.绘制窗口全部代码如下:#include <windows.h>#include <gl/gl.h>#include <gl/glu.h>#include <gl/glaux.h> #include <gl/glut.h>HGLRC hRC=NULL; HDC hDC=NU 阅读全文

posted @ 2010-03-20 23:07 karying 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年2月4日

对话框资源整理

摘要: 一.对话框可以分为两类:模态的和非模态的。模态对话框是指不能再对话框和同一个程序的另一个窗口间进行切换。二.模态对话框常用APIDialogBox (hInstance, TEXT ("AboutBox"), hwnd, AboutDlgProc) ;//激活对话框过程hWndCtrl=GetDlgItem(hDlg,id);//通过对话框句柄和控制id来获取对话框控制的句柄id=GetWindowLong(hwndCtrl,GWL_ID);//通过窗口句柄来获取idCheckRadioButton(hDlg,idFirst,idLast,idCheck);//从idFir 阅读全文

posted @ 2010-02-04 20:45 karying 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年2月3日

windows菜单等常用资源设置

摘要: 在现在的环境下,在VC下编程,大家都已经习惯了使用MFC的快捷,对于资源文件的处理很多人都已经不了解了,我写这篇文章,主要就是为了对VC下资源文件的处理进行一个简单的解说。一.添加图标icon第一种,通过ID进行添加wndclass.hIcon = LoadIcon (hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON1)) ;这里其实是将ICON资源的ID转换为字符串的指针第二种,通过字符串进行添加wndclass.hIcon = LoadIcon (hInstance, TEXT("Myicon")) ;但需要注意的是,使用这种方法的时候不应该在r 阅读全文

posted @ 2010-02-03 18:15 karying 阅读(419) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年12月26日

表单标签,已经常用的各种控件总结

摘要: 一.表单标签 <form>定义供用户输入的表单 <input> 定义输入域 <textarea>定义文本域 (一个多行的输入控件) <label> 定义一个控制的标签 <fieldset> 定义域 <legend> 定义域的标题 <select> 定义一个选择列表 <optgroup> 定义选项组 <option> 定义下拉列表中的选项 <button> 定义一个按钮 <isindex> 已废弃。有<input>代替。二.form标签<form& 阅读全文

posted @ 2009-12-26 18:35 karying 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑

框架标签

摘要: 一.在html中,说实话,frame用的并不多,至少在现在这个静态网页已经步入末路的时代,但是,作为一个程序员而言,掌握它,还是很有必要的。二.框架可以简单的分为两种类型,垂直和平行分割。垂直分割的框架:<frameset cols="25%,75%"> <frame src="frame_a.htm" mce_src="frame_a.htm"> <frame src="frame_b.htm" mce_src="frame_b.htm"></fram 阅读全文

posted @ 2009-12-26 18:07 karying 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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