OpenGL学习笔记(二)
摘要:
opengl学习笔记1.这一部分主要包括,如何在opengl中添加纹理,以及光照2.1添加纹理在添加纹理之前,我们首先要从自己的文档中读入自己即将要添加的纹理图片函数如下:AUX_RGBImageRec *LoadBMP(char *Filename) // 载入位图文件{ FILE *File=NULL; if (!Filename) { return NULL; } File=fopen(Filename,"r"); if (File) { fclose(File); return auxDIBImageLoad(Filename); } return NULL; } 阅读全文
posted @ 2010-03-26 23:21 karying 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑