win32中的度量方式
摘要:
众所周知,在win32编程中,关于度量的问题是一个及其让人讨厌的问题,在这篇文章里,我将一些关于度量的问题进行一下总结。一.窗口和视口在win32程序中,映射方式决定了如何将逻辑坐标映射为设备坐标,二设备坐标系完全取决于所使用的获取设备描述表的API函数。而窗口到视口的映射对于映射方式同样有着巨大的影响。“视口”:它是基于设备坐标(像素)而言的。通常情况下,视口与客户区相同,当然你可以通过使用GetWindowDC或者CreateDC获取设备描述表,以此获取整个屏幕或者屏幕的坐标。“窗口”:窗口是基于逻辑坐标而言的,它的坐标系可以依据你选择的映射方式的改变而改变。在windows下,通过Set 阅读全文
posted @ 2009-11-24 22:45 karying 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑