2022年7月11日

摘要: 这是初级版本的人生模拟器 可以控制人物年龄和人物姓名,来模拟这个人的一生 通过QMessage。about来实现这个人的一生 ` from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets class Ui_MainWindow(object): def setupUi(s 阅读全文
posted @ 2022-07-11 21:34 dohota 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年7月10日

摘要: 这个项目还凑合,我准备发GitHub上,然后可能会用nuitka打包什么的 毕竟这是自己的第一个gui项目啦~~ (以后努力学js DOM的话,也算是gui吧) 这个项目有两个漏洞: 1.在删除按钮旁边输入0.8这样,或者其他乱七八糟的东西,可能会报错! 这个错误我懒得整了 2.还有就是增加行或者删 阅读全文
posted @ 2022-07-10 20:31 dohota 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 这是简易版本的实体管理,目前只实现了在各个框里设置信息,按按钮显示信息 接下来还要规定输入的类型,如果类型不对,则会弹出对话框,只有类型都正确按按钮才能显示信息 之后把按按钮显示的信息录入到表格里,实现表格增删改查,排序什么的 这个1.0版本有两个文件:一个是由qt designer生成的页面文件, 阅读全文
posted @ 2022-07-10 12:09 dohota 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年7月8日

摘要: ` from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets class Ui(object): def setupUi(self, MainWindow): MainWindow.setObjectName("MainWindow") MainWindow.resize 阅读全文
posted @ 2022-07-08 17:52 dohota 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年7月7日

摘要: 我认为的好游戏主要是以PVP为主的,辅之以PVE(打野)。而在PVP里,我认为最有趣的就是RTS即时战略游戏了。 那么什么是一个好的RTS呢?我认为总体上它必须抽象复杂,但这个游戏足够抽象(抽象要具有层次性),那么这个游戏就给了策略相当的发挥空间,也能使得 游戏先易后难。复杂能保证这个游戏,物品和单 阅读全文
posted @ 2022-07-07 09:20 dohota 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑