摘要:
1.游戏是用2D+pygame做的,是竖版游戏,是即时制,不是闯关游戏,最后可以用nuitka打包 2.参考元气骑士(肉鸽,rpg),星露谷物语(种田),僵尸危机,RTS,卡牌战棋类,泰拉瑞亚,矮人要塞,铁锈战争 3.游戏发生在一个随机的大地图里(这有点像僵尸危机),会有许多怪物生成点 一开始玩家只 阅读全文
2022年10月30日
2022年9月8日
2022年9月7日
2022年8月31日
摘要:
1.游戏分为5个文件,各个文件间相互调用 #####五个文件:一个是怪物,一个是子弹,一个是地图,一个是Manager类,一个是声音 (声音类很简单,基本不用去管它) 2.bullets文件还远远不够完善,需要等待怪物大战2.0版本的出现 3.这次初步弄好了monster文件和maps文件 4.之后 阅读全文