2022年10月30日

摘要: 之前的小问题:写Camera类时把己方坦克加入了 pygame.Surface.scroll() 复制并移动 Surface 对象 来自 https://blog.csdn.net/qq_62789540/article/details/124274028?ops_request_misc=%257 阅读全文
posted @ 2022-10-30 17:16 dohota 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 1.游戏是用2D+pygame做的,是竖版游戏,是即时制,不是闯关游戏,最后可以用nuitka打包 2.参考元气骑士(肉鸽,rpg),星露谷物语(种田),僵尸危机,RTS,卡牌战棋类,泰拉瑞亚,矮人要塞,铁锈战争 3.游戏发生在一个随机的大地图里(这有点像僵尸危机),会有许多怪物生成点 一开始玩家只 阅读全文
posted @ 2022-10-30 17:14 dohota 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 解释器会随着游戏的完善而完善 0.解释器可以自定义东西,设置游戏,一般这两个功能是分开进行的 1.可以自定义东西,不过自定义东西也得遵守规则:自定义的东西是代码中已经有的类 可以自定义单位,自定义实体,自定义方块 2.解释器中作用域很重要,代码一般写进作用域里 3.游戏分为单位,实体,属性,方块 4 阅读全文
posted @ 2022-10-30 17:14 dohota 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑