摘要:
才知道EGE是可以做3D游戏呢,不过仔细想一想我做游戏的目的又是啥?现阶段无非就是搞出一个逻辑复杂,能锻炼编程思维的东西,最好是2.5D俯视角而且要多借鉴github等复杂的项目,变成自己的东西。最好做出新一个饥荒,元气骑士,合金弹头,僵尸危机,环世界,矮人要塞之类的。 #include #incl 阅读全文
2024年8月5日
2024年8月4日
2023年10月2日
摘要:
最近装那个虚拟机,10.1号晚上搞了半天都搞不好,下次专门让老师搞吧 不过可喜的事情来了,我在windows编程上搞c++迈出了可喜的一步,我会用箭头来选择选项了。从而我在原则上能实现:元素卡牌模拟器 ` include include <windows.h> include include "co 阅读全文
2023年9月22日
2023年9月20日
2023年3月1日
2023年2月27日
摘要:
` namespace game { public partial class Form1 : Form { private Thread t; private Graphics g; public Form1() { InitializeComponent(); this.StartPositio 阅读全文
2022年11月18日
摘要:
#####用python连接数据库并操作 from re import findall, MULTILINE from sqlite3 import * def find_employees(prefix): employees_db = connect('employees.db') employ 阅读全文