(a == 3 && a == 4 && a == 5) 返回 true 的问题
1. Object.defineProperty
var val = 1;
Object.defineProperty(window, 'a', {
configurable: true,
get: function() {
console.log(`触发第${val}次get`);
return val++
}
})
if(a == 1 && a == 2 && a == 3) {
console.log('yes!')
}
触发第1次get
触发第2次get
触发第3次get
yes!
2. toString() valueOf()
const b = {
i: 1,
toString: function () {
return this.i++;
}
}
if(b == 1 && b == 2 && b == 3) {
console.log('Hello World!'); // Hello World!
}
const b = {
i: 1,
valueOf: function () {
return this.i++;
}
}
if(b == 1 && b == 2 && b == 3) {
console.log('Hello World!'); // Hello World!
}
比较会隐式调用toString或者valueOf方法,如果原始类型的值和对象比较,对象会转为原始类型的值,再进行比较。对象转换成原始类型的值,算法是先调用valueOf方法,如果返回的还是对象,再接着调用toString方法
3. array.join = array.shift
var a = [1,2,3];
a.join = a.shift;
console.log(a == 1 && a == 2 && a == 3);
a == 1 ,此时 a 返回的就是shift返回的第一个元素 1 ,比较完之后 a = [2,3]
a == 2 ,此时 a 返回的就是shift返回的第一个元素 2 ,比较完之后 a = [3]
a == 3 ,此时 a 返回的就是shift返回的第一个元素 3 ,比较完之后 a = []
数组也是对象,数组的toString 方法返回一个字符串,该字符串由数组中的每个元素的 toString() 返回值经调用 join() 方法连接(由逗号隔开)组成。
4.Proxy
var a = new Proxy({ i: 0 }, { get: (target, name) => name === Symbol.toPrimitive ? () => ++target.i : target[name], }); console.log(a == 1 && a == 2 && a == 3);
5. Symbol.toPrimitive
// Another solution, using Symbol.toPrimitive which is an ES6 equivalent of toString/valueOf let a = {[Symbol.toPrimitive]: ((i) => () => ++i) (0)}; console.log(a == 1 && a == 2 && a == 3);
6. 特殊赋值
var aᅠ = 1; var a = 2; var ᅠa = 3; if(aᅠ ==1 && a == 2 && ᅠa ==3) { console.log("Why hello there!") } // let aᅠ = 1; // let a = 2; // let ᅠa = 3; // https://stackoverflow.com/questions/48270127/can-a-1-a-2-a-3-ever-evaluate-to-true# // 这里三个是不同的变量,第一个和第三个 a 前后的空白字符不是空格,Unicode FFA0 // 请注意if 语句中的奇怪间距。它是半宽度韩文=,=。这是一个 Unicode 空格字符,但是 ECMAScript 不将其解释为一个空格 —— 这意味着它是一个有效的标识符。因此有三个完全不同的变量,一个是a后加半宽度韩文,一个是a, 一个是a前加半宽度韩文。
7.数字变量名
var a = 1; var ᅠ1 = a; var ᅠ2 = a; var ᅠ3 = a; console.log( a ==ᅠ1 && a ==ᅠ2 && a ==ᅠ3 );
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