Unity3D_话筒声波实时反馈、声音对比、返听、录音保存
摘要:
效果展示: 工程界面: 总体思路: 声波实时反馈:调用Unity中录音的函数对话筒进行录音,实时截取录音片段的最后128个单位,遍历这128各单位找出最大值,将最大值复制到UI图片的高度。 声音对比:在截取录音片段的同时截取对比音频片段相同位置的数据,同样遍历各单位的高度,将最大值复制给“对比音频” 阅读全文
posted @ 2023-07-26 15:43 考拉宝贝 阅读(990) 评论(0) 推荐(0) 编辑