05 2020 档案

Unity3D_用鼠标选择游戏物体_在Game中实现Scene中的选中效果
摘要:本示例基于 Unity2018.4.11f1,示例下载在本篇博客结尾处。 一、创建游戏物体(示例中创建了 Unity 中五个基本物体) 二、创建脚本 CreateMouseRay - 将该脚本挂载到摄像机上(挂载到其他游戏物体上也可以,建议挂载到相机上) 三、创建Shader和材质球(如下图) 四、 阅读全文

posted @ 2020-05-28 16:48 考拉宝贝 阅读(5540) 评论(0) 推荐(1) 编辑

Unity3D_改变材质球属性
摘要:本篇博客介绍改变材质球的 RenderingModel 属性,及其普通属性的方法。 改变 RenderModel using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class J 阅读全文

posted @ 2020-05-13 10:05 考拉宝贝 阅读(4150) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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