Unity3D_SteamVR 2.X 导入并使示例场景可用

基于硬件设备 HTC VIVESteamVR 版本 2.5.0 | Unity2018.4.11f1

SteamVR 历史版本下载(GitHub):https://github.com/ValveSoftware/steamvr_unity_plugin/releases

SteamVR 官方文档:https://valvesoftware.github.io/steamvr_unity_plugin/index.html

1. 导入插件(如果使用的是2019以上的版本,需要从网页导入,流程很简单,不会的话可以去我的淘宝店铺免费咨询,博客结尾处有网店地址)

 

         PS:导入SteamVR 2.X报错(Assembly has reference to non-existent assembly 'Unity.XR.OpenVR' (Assets/SteamVR/SteamVR.asmdef))

        解决办法①:使用更高版本的Unity(比如我现在用的2018.4.11,报错的话,可以用更高版本的unity重新创建工程,如:2020.3.30)

        解决办法②:删除当前工程中的SteamVR,下载旧版本的SteamVR导入工程,下载地址在本篇博客开头处。

导入插件后显示下面窗口,并且不报错,说明你选择了合适的版本,导入成功了 

 

 2. 保存并且生成动作集(如下图操作,如果有窗口弹出,选择“是”)

 

 3. 到此就可以正常运行 Steam VR 中的示例场景了

    场景路径:Assets - SteamVR - InteractionSystem - Samples - Interactions_Example

PS:SteamVR 如何查看插件版本

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