之前一直忙着出版本,这两天好不容易空一点,赶紧把之前的坑填一下。上次说的那个十连抽,下拉通知栏是会有icon不渲染的问题,直觉是对的是与timescale有关,按昨天的研究结果来看,是因为用了ITween.ScaleTo这个函数,在Hash中将ignoretimescale设置为true就可以了,这个参数如果不显示设置,默认是为false的,就是在游戏timescale=0时停止渲染。设置为true一切正常!