这两天一直被一个问题困扰,就是unity发布ios后,抽卡结果一个一个展示时(没展示完。。)下拉通知栏以后发现游戏停止,再次继续时导致有一些物品不显示。但是可以点击。。调试后发现下拉菜单栏时系统会调用applicationWillResignActive()方法。在项目目录的Classes文件夹下有一个UnityApjpController.mm的文件。发现这个函数会导致游戏暂停。感觉就是暂停惹的祸,暴力点,直接把这个函数返回。然后重新发布游戏,一切正常。。。这算是曲线救国了。。

  至于为什么暂停会导致icon刷不出来,暂时还不清楚。。等以后解决了再来补。为了以后忘了上张图吧!!