剧情体力值恢复
游戏剧情接取任务时,以及领取奖励时,涉及到体力值的加减
除此之外,体力值还有定时恢复,每十分钟恢复一点
体力值走货币
刷新跟货币刷新一样
倒计时显示
十分钟倒计时结束涨一点体力值
倒计时的计算
countDown = 600 -(当前时间 - 上线时后端传过来的开始计时的时间 ) % 600
每次涨体力值的时候显示一个特效
在OnAwake时设置一个当前值为-1
这样就不会再一进去就播一次特效
判断当前值小于服务端传回来的值 且 当前值不是-1
播一次特效
涉及到时间戳跟日期的转化