友元

友元是一种定义在类外部的普通函数或类,但他需要在类体内进行说明,为了和该类的成员函数加以区别,在说明时前面加以关键字friend。友元能够访问类中的私有成员。友元的作用在于提高程式的运行效率,但是,他破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数能够访问类的私有成员

 

友元函数(可以使类的成员函数):  
友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数。它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上关键字friend,其格式如下:
    friend  类型 函数名(形式参数);
友元函数的声明可以放在类的私有部分,也可以放在公有部分,它们是没有区别的,都说明是该类的一个友元函数。
一个函数可以是多个类的友元函数,只需要在各个类中分别声明。

友元类:
友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。      
当希望一个类可以存取另一个类的私有成员时,可以将该类声明为另一类的友元类。定义友元类的语句格式如下:
      friend class 类名;
其中:friend和class是关键字,类名必须是程序中的一个已定义过的类。
    1) 友元关系不能被继承。
    2) 友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。
    3) 友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明

class Radius
{
    friend class Circle;
    friend void Show_r(Radius& n);
public:
    Radius(int x)
    {
        r = x;
    }
    ~Radius()
    {

    }
private:
    int r;
};

void Show_r(Radius& n)
{
    cout<<"圆的半径为:"<<n.r<<endl;
}

class Circle
{
public:
    Circle(){}
    ~Circle(){}

    double area(Radius a)
    {
        s = a.r * a.r * 3.1415926;
        return s;
    }
private:
    double s;
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

    Radius objRadius(9);
    Circle objCircle;
    Show_r(objRadius);
    cout<<"面积为:"<<objCircle.area(objRadius)<<endl;
View Code
class B;
class A
{
public:
    int Func1( B& b ) ;
    int Func2( B& b ) ;
};

class B
{
private:
    int _b;
    friend int A::Func1( B& );   //  Grant friend access to one,给A类中的Func1函数访问B类的权限。
    //   function in class B. 
};
int A::Func1( B& b ) { return b._b; } //  OK: this is a friend.
int A::Func2( B& b ) { return b._b; } //  Error: _b is a private member.
View Code

 

posted on 2014-10-23 17:27  kangbry  阅读(286)  评论(0编辑  收藏  举报

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