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技能管理  技能触发 技能分类 技能效果
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战斗单元管理


战斗数据初始化
开始回合
确定攻击方,被攻击方,该回合战斗过程
循环直到战斗结算

1读取战斗单元数据并初始化
2读取静态配置
3开始回合战斗
4决定攻击者
5决定攻击对象
6技能释放逻辑
7回合计算 重复3

posted on 2013-10-10 15:20  kangbry  阅读(115)  评论(0编辑  收藏  举报

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