03 2019 档案

摘要:转载:https://www.cnblogs.com/aland-1415/p/6849193.html 1、使用tkinter.Tk() 生成主窗口(root=tkinter.Tk()) root.title('标题名') 修改框体的名字,也可在创建时使用className参数来命名;root.r 阅读全文
posted @ 2019-03-22 13:04 Quintinz 阅读(579) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Unity在Project视图里面显示文件的拓展名 功能脚本如下: 阅读全文
posted @ 2019-03-18 10:57 Quintinz 阅读(1729) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:Git忽略提交规则 转自:https://www.cnblogs.com/kevingrace/p/5690241.html 在使用Git的过程中,我们喜欢有的文件比如日志,临时文件,编译的中间文件等不要提交到代码仓库,这时就要设置相应的忽略规则,来忽略这些文件的提交。简单来说一个场景:在你使用gi 阅读全文
posted @ 2019-03-17 12:37 Quintinz 阅读(1306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Unity Log重新定向 使用Unity的Log的时候有时候需要封装一下Debug.Log(message),可以屏蔽Log或者把log内容写到文本中。通过把文本内容传送到服务器中,查找bug出现的原因。但是封装之后的日志系统如果双击跳转的时候,会跳转到自定义的日志系统脚本里面去,有些不太方便。 阅读全文
posted @ 2019-03-17 08:58 Quintinz 阅读(1426) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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