摘要: 前言:纠结了很长时间,remote actor(模拟本地actor的行为) 到底如何创建的呢?是自己手动,抑或是系统自动创建?由于delta3d,本身的说明文档少之又少,而其自带的demo 也没有这方面的应用。Oman大哥和我通过跟踪基于delta3d的开源类库SimCore中的例子netdemo,了解到 这些是通过对本地的actor的稍加些属性,就可以由系统自动创建。正文:用到的主要类库:dtGame、dtDAL,相关类:GameManager、GMComponent、GameActor、GameActorProxy。不懂的请仔细看下delta3d官网自带的说明文档(末尾的qq群共享里也有O 阅读全文
posted @ 2011-11-03 19:52 kanego 阅读(1383) 评论(0) 推荐(1) 编辑