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摘要: 基础步骤: 1、Unity打开你要测试的项目:File–Build Settings 2、如下图,按图顺序进行1、2、3、4、5操作,如果做过了,2就是灰色的,不能被点击,4和5需要相对应。 3、确保手机连接电脑,USB调试已打开,一定要关闭windows防火墙,防火墙会屏蔽大多数端口,影响手机端口 阅读全文
posted @ 2018-05-15 20:31 Mr. Ant 阅读(1228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Adreno Profiler介绍 Adreno Profiler 是高通公司开发的一款针对运行在高通骁龙处理器上用于图形和GPGPU技术应用的性能分析和帧调试工具。工具本质上是一个OpenGL ES Draw Call Replay,此要求PC端也必须支持手机端设备的 OpenGL ES 所有特征 阅读全文
posted @ 2018-05-15 12:02 Mr. Ant 阅读(3163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、最基本的搜索算法:回溯算法回溯算法是所有搜索算法中最为基本的一种算法,其采用了一种“走不通就掉头”思想作为其控制结构。 二、搜索算法分类:bfs与dfsdfs:栈的思想(先进后出)优先兄弟节点。容易超时,多用于求可行解。 bfs:队列的思想(先进先出)优先儿子节点。容易消耗大量内存,多用于求最优 阅读全文
posted @ 2018-01-22 19:59 Mr. Ant 阅读(937) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 三种情况,引出问题: 1) new出来的对象需要释放,而释放时,如果有其他人引用了这个对象,再次使用这个对象时,则会出现野指针情况。 ==> 于是出现了引用计数的释放管理机制。 2) 对于一个返回对象指针的方法,你若不看文档不看内部代码,你无法知道这个指针需不需要你来释放。同样的对于将一个指针或者对 阅读全文
posted @ 2017-12-21 17:53 Mr. Ant 阅读(564) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: /* 以前听的一个故事,当年Java的创造者讲课的时候,一开始先拿一个简单的不能简单的小例子, 不断的扩展,最后成为一个复杂而完美的程序。 一个重要之重要的概念,就是栈。Lua与别的语言交互以及交换数据,是通过栈完成的。 */ #include using namespace std; extern "C" //这部分按C语言进行编译而不是C++ { #include "lua.... 阅读全文
posted @ 2017-11-07 11:27 Mr. Ant 阅读(465) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、unity:Code in C# or js cocos:(Code in C++) 2、unity:可以让美工、动画、码农在同一个平台上各司其职(一起玩) cocos:码农自己玩 ex: Unity提供集成的场景编辑器,物理引擎,材质编辑、动画编辑等等,再加上本身的类插件功能,Unity好比是 阅读全文
posted @ 2017-09-12 22:48 Mr. Ant 阅读(6107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定义:弱表的使用就是使用弱引用,很多程度上是对内存的控制。 1、weak表示一个表,它拥有metatable,并且metatable定义了__mode字段。 2、弱引用不会导致对象的引用计数变化。换言之,一个对象只有弱引用指向它,那么gc会自动回收该对象的内存。 3、__mode字段可以取以下三个值 阅读全文
posted @ 2017-08-31 15:14 Mr. Ant 阅读(736) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引言:主机之间如何相互交互呢?网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口“可以唯一标识主机中的应用进程。这样利用三元组(ip地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程就可以利用这个标志与其他主机进行交互了。 什么是TCP/IP、UDP? 1、TCP/IP(Tra 阅读全文
posted @ 2017-08-24 13:52 Mr. Ant 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、工作总结 1)做了什么 2)做的怎么样 3)还要做什么 2、个人成长和团队成长 3、个人目标和团队目标 1)时间+量化(具体说明) 2)预期效果 3)团队凝聚力 4、展望 阅读全文
posted @ 2017-08-23 18:05 Mr. Ant 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引入:Android平台代码和Lua代码的交互均通过C++和Java交互,Lua再和C++交互(lua <==> C++ <==> java) 我最开始遇见这种lua调用java的做法是先用 C/C++ 借助 JNI 编写调用 Java 的接口函数,然后再将这些函数通过 tolua++ 导出给 Lu 阅读全文
posted @ 2017-08-23 17:02 Mr. Ant 阅读(2219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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