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在风中飘摇
如果我哪天赚钱了,不会捐慈善, 做个纯投入的游戏公司吧, 只做好玩的游戏, 为了可怜的中国玩家, 为了曾经热血过的青春岁月, 为了曾经追逐过的游戏梦。
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2018年6月21日
模型框架
摘要: 一、模型打包流程 二、模型创建流程 三、模型API框架
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posted @ 2018-06-21 15:09 Mr. Ant
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初识Unity Mesh
摘要: Mesh概念:Mesh是Unity中的一个组件,称为网格组件。通俗的讲,Mesh是指模型的网格,3D模型是由多边形拼接而成,而多边形实际上是由多个三角形拼接而成的。所以一个3D模型的表面其实是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间中,构成这些三角形的点和边的集合就是Mesh。 Mesh组成: 1、顶点
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posted @ 2018-06-21 14:32 Mr. Ant
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