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如果我哪天赚钱了,不会捐慈善, 做个纯投入的游戏公司吧, 只做好玩的游戏, 为了可怜的中国玩家, 为了曾经热血过的青春岁月, 为了曾经追逐过的游戏梦。
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随笔 - 147
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23万
12 2016 档案
cocos2d-x:Particle System(粒子系统)
摘要:一、粒子系统简介: 粒子系统最早出现在80年代,主要用于解决由大量按一定规则运动(变化)的微小物质在计算机上的生成和显示问题。Particle System的应用非常广泛,大的可以模拟原子弹爆炸,星云变化,小的可以模拟水波、火焰、烟火、云雾等,而这些自然现象用常规的图形算法是很难逼真再现的。 Par
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posted @
2016-12-15 10:23
Mr. Ant
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Mr. Ant
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最新评论
1. Re:poj 1151 Atlantis】线段树之扫描线(面积并)
为啥要r-1呢?qwq
--jpy_cpp
2. Re:Unity ZTest深度测试 & ZWrite深度写入
快点一夜暴富
--付白日梦
3. Re:有上下界的网络流问题
妙哉!感谢博主
--cjoier_gjh
4. Re:poj 1151 Atlantis】线段树之扫描线(面积并)
还有就是在POJ这题千万别用G++提交, WA了很久, 改用C++就过了
--Devshoo
5. Re:poj 1151 Atlantis】线段树之扫描线(面积并)
@ 雨歌_sky虽然几年过去了, 但是还是说一下吧, update的参数列表里有一个是宏, 展开后参数就够了...
--Devshoo
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