C++以对象管理资源

先看下面一段代码:

class Node {};

Node* CreateNode()
{
    
}

void Solve()
{
    Node *p=CreateNode();  //调用CreateNode函数
    ...
    delete p;         //释放资源
}

这样释放资源(delete)做法是正确的。

但是,我们怎么能保证其他人在利用这个代码时在delete之前会不会使用continue语句或者return语句跳过delete,这样一来的话不就无法释放资源浪费资源了吗。

有什么办法呢?即在程序结束之前一定会自动释放资源。

auto_ptr(智能指针):其析构函数自动对其所指的函数调用delete。

void Solve()
{
    std::auto_prt<Node>p(CreateNode());
    ...                    ///经由auto_ptr析构函数自动删除p对象
}

 

它还有另外一个性质:即通过copy构造函数或者copy assignment函数对他们进行复制操作时,它们会变成null,而复制所得的指针将拥有对资源的唯一支配权。

void Solve()
{
    std::auto_prt<Node>p1(CreateNode());
    std::auto_prt<Node>p2(p1);  //p2指向对象,p1为null
    p1=p2;                      //p1指向对象,p2为null
}

 

通过上面的例子藐视auto_ptr智能指针的弊端已经显露出来了,即无法行使正常的复制行为。

怎么办?看下面。

tr1::shared_ptr(引用计数智慧指针):它不仅拥有auto_ptr智能指针的功能,最重要的是它还能进行复制行为。

void Solve()
{
    std::tr1::shared_ptr<Node>p1(CreateNode());
    std::tr1::shared_ptr<Node>p2(p1);  //p1和p2指向同一对象
    p1=p2;           //p1和p2指向同一对象
    ...             //p1,p2同时被销毁,它们所指的对象也被自动销毁
}

 

记住:

1、为防止资源泄露,请使用RAII对象。它们在构造函数过程中获得资源,并在析构函数过程中释放资源。

2、两个常用的RAII classes分别是auto_ptr,tr1::shared_ptr,后者更佳。

posted @ 2014-03-19 21:42  Mr. Ant  阅读(897)  评论(0编辑  收藏  举报