随笔分类 - 学习笔记
摘要:引言:主机之间如何相互交互呢?网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口“可以唯一标识主机中的应用进程。这样利用三元组(ip地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程就可以利用这个标志与其他主机进行交互了。 什么是TCP/IP、UDP? 1、TCP/IP(Tra
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摘要:1、工作总结 1)做了什么 2)做的怎么样 3)还要做什么 2、个人成长和团队成长 3、个人目标和团队目标 1)时间+量化(具体说明) 2)预期效果 3)团队凝聚力 4、展望
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摘要:引入:Android平台代码和Lua代码的交互均通过C++和Java交互,Lua再和C++交互(lua <==> C++ <==> java) 我最开始遇见这种lua调用java的做法是先用 C/C++ 借助 JNI 编写调用 Java 的接口函数,然后再将这些函数通过 tolua++ 导出给 Lu
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摘要:sdk说明: 1、Bugly SDK:自动捕获上报App的脚本错误和原生代码引发的崩溃信息,并提供异常问题分类分析。 2、语音 SDK:提供游戏内收发语音功能。 接入步骤: step1:仔细通读一遍sdk接入文档 step2:将需要用到的sdk代码文件拷贝至指定工程路径下 step3:环境配置 1)
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摘要:MVC: Model - View - Controller MVP: Model - View - Presenter MVC和MVP到底有什么区别呢? 从上图可以看到在MVC里,View是可以直接访问Model的,从而View里面是能包含Model的信息的,不可避免还要包括一些业务逻辑。在MVP
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摘要:socket学习参考链接,赞一个:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7445768 sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据包套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的soc
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