2017年8月31日

摘要: 1.CSS规则由两部分构成,即选择器和声明器 声明必须放在{}中并且声明可以是一条或者多条 每条声明由一个属性和值构成,属性和值用冒号分开,每条语句用英文冒号分开 注意: css的最后一条声明,用以结束的“;”可写可不写,但是基于W3c标准规范思考建议最后一条声明的结束“;”都要写上 2.行内样式 阅读全文

posted @ 2017-08-31 17:06 卡喵与修正拳 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年8月28日

摘要: 一.列表:信息资源展现的一种形式,使信息结构化和条理化,并且以列表的形式展现出来 1.1无序列表 语法: <ul> <li>女装/男装/内衣</li> <li>鞋靴/箱包/配件</li> <li>童装玩具/孕产/用品</li> </ul> 特点:1.没有顺序,每个li元素独占一行(块级元素) 2.默 阅读全文

posted @ 2017-08-28 22:02 卡喵与修正拳 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年8月26日

摘要: 1.HTML是什么? HTML是用来描述网页的一种语言,它是一种超文本标记语言,也就是说,HTML不是一种编程语言,仅是一种标记语言. 2.HTML特点 简易性:超级文本标记语言版本升级采用超级方式,从而更加灵活方便。 可拓展性:超级文本标记语言的广泛应用带来了加强功能,增加标识符等要求,超级文本标 阅读全文

posted @ 2017-08-26 21:00 卡喵与修正拳 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年8月24日

摘要: 1.Java常见的注释有哪些,语法是怎样的? 1)单行注释用//表示,编译器看到//会忽略该行//后的所文本 2)多行注释/* */表示,编译器看到/*时会搜索接下来的*/,忽略掉/* */之间的文本。 3)文档注释用/** */表示,是java特有的注释,其中注释内容可以被JDK提供的工具 jav 阅读全文

posted @ 2017-08-24 21:48 卡喵与修正拳 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 选择c因为作为引用没有new出对象而是直接赋值. 想的多了所以有点蒙; while后面有";". int num 和下面输出的是一处不是两处; 注意属性的写法,没有仔细审题 阅读全文

posted @ 2017-08-24 21:22 卡喵与修正拳 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年8月18日

摘要: 1。定义字符串的三种方式 2.字符串的长度 length()方法用来表示字符串的长度; 3.比较两个字符串的值 ①equals()方法可以比较两个字符串的值,如a.equals(b); equals()方法会对两个字符串变量中的值中的每一个字符一一对比,如果每个字符都相等,则为true,反之为fal 阅读全文

posted @ 2017-08-18 20:40 卡喵与修正拳 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年8月15日

摘要: 语法:<访问修饰符>f返回值类型 <方法名>(<参数列表>){ //方法主体 } 其中<访问修饰符>指该方法允许被访问的权限范围. 返回值类型指方法返回值的类型.如果不返回任何值,应声明为void类型;使用return语句返回值 <方法名>是定义的方法的名字,必须使用合法的标示符; <参数列表>是传 阅读全文

posted @ 2017-08-15 22:22 卡喵与修正拳 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年8月14日

摘要: package msn; import java.util.Scanner; public class test { Scanner input = new Scanner(System.in); String cmpname;// 电脑名字 String myname;// 玩家名字 int myquan;// 我的出拳 int cmpquan;// 电脑出拳 int myfe... 阅读全文

posted @ 2017-08-14 12:08 卡喵与修正拳 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年8月12日

摘要: 1.javaDoc注释 语法/** * *@author FLC 我是javaDoc注释 * */ 生成JavaDoc文档的步骤:点击file→Export→展开java文件夹→选择javaDoc→点击Next→指定生成doc文档的文件位置→点击fish→找到生成的文件夹查看. @author 作者 阅读全文

posted @ 2017-08-12 13:54 卡喵与修正拳 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年8月10日

摘要: 1.万物皆对象(我们会不自觉的将地球上的事物归为具体的类别); 2.对象:用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成; 例:顾客,收银员; 顾客:姓名,年龄,体重,身高,(属性);购买物品.付钱(方法); 收银员:编号,姓名,年龄(属性);收钱,(方法); 对象的两大特征:属性和方法 3.类: 阅读全文

posted @ 2017-08-10 14:07 卡喵与修正拳 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑