C++中的结构体
摘要:
结构体成员默认是public;类的成员默认是private;结构体里面定义函数后,就成了类。使用上基本是一样的,结构体一样可以继承。结构体内部是数据;类内部基本是函数操作。 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,用一位二进位即可。为了节 省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个 区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义... 阅读全文
posted @ 2013-03-14 15:41 イケメンおっさん_汪汪 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑