wince(2.2)BitBlt介绍

  绘制其实就是在给每一个像素点涂颜色,每种颜色都是由红蓝黄三要素组合而成,因此通过RGB 颜色值可以指定出一种颜色,一个 RGB 颜色值由三个两位十六进制数字组成,分别代表各自的颜色强度。例如,颜色值 #FF0000(十六进制) 之所以被渲染为红色,是因为红色的值达到了最高值 FF (等于十进制的 255)。同时红色也可以通过RGB(255,0,0)来表示,也可以通过二进制的0X11111001来表示。

  设备上下文绘图有很多种方法。例如通过创建位图画刷,利用其填充一个区域来实现图像的绘制。此外,还可以使用CDC类的位图函数来输出位图到设备上下文中。

   BitBlt 用于从原设备中复制位图到目标设备,语法格式如下:

  BOOLBitBlt(int x,int y,int nWidth,int nHeight,CDC*pSrcDC,int xSrc,int ySrc,DWORDdwRop);

x:目标矩形区域的左上角x轴坐标点。

y:目标矩形区域的左上角y轴坐标点。

nWidth:在目标设备中绘制位图的宽度。

nHight:在目标设备中绘制位图的高度。

pSrcDC:源设备上下文对象指针。

xSrc:源设备上下文的起点x轴坐标,函数从该起点复制位图到目标设备。

ySrc:源设备上下文的起点y轴坐标,函数从该起点复制位图到目标设备。

dwRop:光栅操作代码(查看此参数的详细请点击我)

  StretchBlt与BitBlt不同在于StretchBlt方法能够延伸或收缩位图以适应目标区域的大小。格式如下:

BOOL StrevhBlt(int x,int y,int nWidth,int nHeight,CDC* pSrcDC,int xSrc,int ySrc,intnSrcWidth,int nSrcHeight,DWORD dwRop);

 

x:目标矩形区域的左上角x轴坐标点。

y:目标矩形区域的左上角y轴坐标点。

nWidth:在目标设备中绘制位图的宽度。

nHight:在目标设备中绘制位图的高度。

pSrcDC:源设备上下文对象指针。

xSrc:源设备上下文的起点x轴坐标,函数从该起点复制位图到目标设备。

ySrc:源设备上下文的起点y轴坐标,函数从该起点复制位图到目标设备。

nSrcWidth;需要复制的位图宽度。

nSrcHeight;需要复制的位图高度。

dwRop:光栅操作代码。

 

下面是两种方法对比程序,程序代码如下:

View Code
void CoutoutBmpView::OnDraw(CDC* pDC)

{

     COutputBmpDoc* pDoc =GetDocument();//获取文档对象

     ASSERT_VALID(pDoc);//验证文档对象

     CDC memDC;//定义一个设备上下文

     memDC.CreateCompatibleDC(pDC);//创建兼容的设备上下文

     CBitmap bmp;//定义位图对象

     bmp.LoadBitmap(IDB_BKBITMAP);//加载位图

     memDC.SelectObject(&bmp);//选中位图对象

     pDC->BitBlt(30,20,180,180,&memDC,1,1,SRCCOPY);//绘制位图

     



//以上是利用BitBlt来绘制位图

     CRect rc(30,20,210,200);//定义一个区域

     CBrush brush(RGB(0,0,0));//定义一个黑色的画刷

     pDC->FrameRect(rc,&brush);//绘制矩形边框

     //只是用来观察两者区别的,绘制一个矩形框

     rc.OffsetRect(220,0);//移动区域





//下边是利用StretchBlt绘制的位图

     BITMAP BitInfo;//定义位图结构

     bmp.GetBitmap(&BitInfo);//获取位图信息

     int x = BitInfo.bmWidth;//获取位图宽度

     int y = BitInfo.bmHeight;获取位图高度

     pDC->StretchBlt(rc.left,rc.top,rc.Width(),rc.Height(),&memDC,0,0,x,y,SRCCOPY);//绘制位图

     pDC->FrameRect(rc,&brush);//绘制边框

     brush.DeleteObject();//释放画刷

     memDC.DeleteDC();//释放设备上下文

     bmp.DeleteObject();//释放位图对象

}

 

posted on 2013-03-11 11:04  イケメンおっさん_汪汪  阅读(213)  评论(0编辑  收藏  举报

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