Beta冲刺-day5
这个作业属于哪个课程 | 2021春软件工程实践|W班 (福州大学) |
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这个作业要求在哪里 | 团队作业六——beta冲刺+事后诸葛亮 |
团队名称 | unity从入门到入土 |
这个作业的目标 | 完成Beta冲刺 |
参考文献 | 《构建之法》 |
成员进展
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221801402 阿寒
- 今日任务完成情况:进入游戏的加载切换
- 明日安排:继续随缘特效制作
- 花费时间:60min 剩余时间:0min
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221801403 阿绪
- 今日任务完成情况:编辑博客,添加官网内容
- 遇到的困难:暂无
- 明日安排:撰写博客,官网更新,继续项目管理和部分收尾工作
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221801404 阿晨
- 今日任务完成情况:把放牌占领接口拆分成两个,修改了获取消息的返回参数
- 遇到的困难:获取帧信息接口待调试
- 明日安排:完成接口调试
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221801407 pc
- 今日任务:游戏逻辑类
- 完成情况:添加了放置卡牌的集成测试
- 心得体会:加油努力
- 明天安排:新增几个测试样例
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221801409 阿杰
- 今日任务完成情况:登录界面美化、发现原来使用的提示框都是Unity内部使用的,实际游戏中不显示,修改。
- 遇到的困难:暂无
- 明日安排:继续检查并处理影响用户体验的bug或不合理的部分。
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221801417 雕哥
- 今日任务完成情况:应用素材,调整UI
- 明日安排:加入房间功能的完善
- 预计时间:1小时 实际时间:40分钟 剩余时间:20分钟
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221801418 坤坤
- 今日任务完成情况:聊天功能完成
- 遇到的困难:暂无
- 明日安排:继续加油冲冲冲
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221801419 阿忆
- 今日任务完成情况:实现了一些小功能
- 遇到的困难:暂无
- 明日安排:官网继续完善或测试游戏功能运行
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221801433 小钰
- 今日任务:游戏逻辑类
- 完成情况:队友搞了个随机测试工具类,拿来加班一整晚,解决了之前一直搞不懂的放牌列表的问题。
- 心得体会:如图
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221801433 杰哥
- 今日任务完成情况:协助修改了聊天功能的bug
- 明日安排:完成游戏界面的游戏逻辑
- 花费60分钟预计90分钟
会议照片
燃尽图
任务量变化
项目近况
特效
房间界面
聊天