Beta冲刺-day1
这个作业属于哪个课程 | 2021春软件工程实践|W班 (福州大学) |
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这个作业要求在哪里 | 团队作业六——beta冲刺+事后诸葛亮 |
团队名称 | unity从入门到入土 |
这个作业的目标 | 完成Beta冲刺 |
参考文献 | 《构建之法》 |
成员进展
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221801402 阿寒
- 今日任务完成情况:游戏中根据不同玩家背景颜色不同的占位棋子ui绘制
- 遇到的困难:Unity使用间隔时间太久快生疏了,第一天就暂时不搞Unity内容了
- 明日安排:去Unity那边整点酷的
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221801403 阿绪
- 今日任务完成情况:编写了博客,使用teambition
- 遇到的困难:teambition感觉有些功能没领歌好用orz
- 明日安排:撰写博客,更新官网内容
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221801404 阿晨
- 今日任务完成情况:解决获取放置位置报错的bug
- 遇到的困难:java中!= 和 .equal() 逻辑不同
- 明日安排:准备英语六级考试,等放牌函数完成调试
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221801407 pc
- 今日任务:游戏逻辑类
- 完成情况:和后端大哥一起讨论接口,测试函数发现一个issue(Arraylist直接赋值会变成引用传递,已修改为按值传递)
- 心得体会:加油努力
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221801409 阿杰
- 今日任务完成情况:发现了游戏界面在不同尺寸的屏幕下会出现不适配导致界面控件位置错乱的问题。针对这一点进行了改动,将游戏界面修改为针对任何尺寸的屏幕都能进行自适配,以获得正常的游戏体验。
- 遇到的困难:用于自适应的画布无法与背景图片相匹配
- 明日安排:继续检查并处理影响用户体验的bug或不合理的部分。
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221801417 雕哥
- 今日任务完成情况:完成了房间界面UI的美化,以及显示个人信息
- 明日安排:继续完成界面的美化
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221801418 坤坤
- 今日任务完成情况:尝试了下初始化游戏界面(获取玩家人数和一些需要的东西)花了37分钟,剩余23分钟
- 遇到的困难:还不是很会熟练使用端口随便先随便写写
- 明日安排:继续完成游戏界面方面的功能
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221801419 阿忆
- 今日任务完成情况:对官网需要完善的部分进行确认,并与队友商讨官网如何改进
- 遇到的困难:暂无
- 明日安排:对官网开始完善
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221801433 小钰
- 今日任务:游戏逻辑类
- 完成情况:和后端后端大哥一起接接口,加了很多方法拿出数据,完成了玩家占领区域的模块
- 心得体会:多沟通,早点开始动,计划赶不上变化。
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221801433 杰哥
- 今日任务完成情况:优化了房间页面关于用户的更新代码,使其不会随着update()而不断生成重复的预置体,造成资源的浪费
- 明日安排:修改房间列表的UI界面
会议照片
燃尽图
任务量变化
项目近况
官网
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