Alpha冲刺——Day 3
这个作业属于哪个课程 | 2021春软件工程实践|W班 (福州大学) |
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这个作业要求在哪里 | 团队作业五——站立式会议+alpha冲刺 |
团队名称 | unity从入门到入土 |
这个作业的目标 | 完成Alpha冲刺 |
作业正文 | 正文 |
参考文献 | 《构建之法》 |
成员的完成任务情况、遇到的问题与明日安排
陈明煜 041801206
今日任务:
编写后端数据端口,更新数据库结构和数据库信息
遇到的问题:
无
明日安排:
继续编写端口。
普润寒 221801402
今日任务:
Unity主界面细节设计
完成情况:
加入背景音乐,加入组件slider准备控制背景音乐大小
遇到的问题:
无
明日安排:
写控制背景音量slider脚本
胡绪豪 221801403
今日任务完成情况:
对已经发布的java代码完成测试,并无问题
遇到的问题:
java的测试与unity测试里的有些实现难以操作
明日安排:
针对unity测试继续学习。
黄鹏程 221801407
今日任务:
学习
完成情况:逻辑部分卡牌类的完善
遇到的问题:
暂无
明日安排:地图部分
洪汉杰 221801409
今日任务完成情况
注册、登录功能向后端传送用户信息部分完成。
遇到的问题
由于后端相关接口还没写好,没法测试。
明日安排
写接收后端传来的响应并进行处理的部分。
黄雕 221801417
今日任务:
UnityUI脚本编写
完成情况:
基本实现了获取列表的功能
遇到的问题:
无
明日安排:
继续编写UnityUI的脚本,继续学习unity相关知识,继续实现Scoll View动态列表的生成
林子坤 221801418
今日任务:完成聊天气泡和聊天框的布局
遇到的问题:unity越来越卡了,很崩溃
下次安排:继续完成游戏界面其他部分
殷思忆 221801419
今日任务完成情况:①、官网的新闻中心、游戏下载页面制作完成
遇到的问题:暂无
明日安排:①、关于我们页面的完善,动态中心制作,以及先前页面功能完善
甘淳钰 221801433
今日任务:
游戏服务端逻辑
完成情况:
完成了判定是否能放牌的函数,修改了卡牌类和边类
遇到的问题:
一开始卡牌类和边类的属性不够适合实现,后来把类改了
明日安排:
继续整游戏的逻辑
杨杰 221801434
今日任务完成情况:完成使用unityJson和实体类对后端的json数据进行序列化和反序列化
遇到的问题:暂无
明天安排:完成unity脚本的http请求