Alpha冲刺——代码规范和冲刺计划
这个作业属于哪个课程 | 2021春软件工程实践|W班 (福州大学) |
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这个作业要求在哪里 | 团队作业五——站立式会议+alpha冲刺 |
团队名称 | unity从入门到入土 |
这个作业的目标 | 完成Alpha冲刺 |
作业正文 | 正文 |
参考文献 | 《构建之法》 |
本次冲刺任务与计划
α冲刺总任务:
- UI部分
- 完成原型设计中主页面的设置音乐、调节音量与登录注册页面功能。
- 完成房间列表页面的显示个人信息与房间列表功能,并提供创建房间,加入房间,搜索房间按钮。
- 完成房间页面的显示四名玩家的头像与地图切换,并存在开始游戏按钮。
- 完成游戏界面的地图显示,摆放卡片、积分面板、棋子摆放与聊天功能等。
- 网页部分
- 完成一个介绍游戏信息和小组信息、提供下载方式的官网,并部署到服务器上
- 逻辑部分
- 完成登录注册功能的信息传入和密码加密(md5+)
- 完成游戏得分放置得分逻辑
- 完成房间列表显示
- 完成联机四名玩家的积分显示与聊天信息交流
- 完成游戏四名玩家对局进行
- 完成玩家个人信息显示
组员分工
时间安排:
4月29日:基本环境搭建,学习使用unity中的plastic SCM进行软件管理
第一阶段(4天):前端实现基本界面与基本功能,后端实现接口并调试
第二阶段(3天):服务器搭建,与接口配合测试,实现基本功能
第三阶段(2天):测试功能,细节优化