团队作业一

这个作业属于哪个课程 2021春软件工程实践|W班 (福州大学)
这个作业要求在哪里 团队作业一
团队名称 unity从入门到入土
这个作业的目标 确定团队课题,制作选题ppt
其他参考文献 ....

团队名称

unity从入门到入土

缘由:我们团队需要使用unity和c#完成我们的项目,但是我们小组成员没有unity的基础,几乎是从0开始学习,又想起2之前有一张梗图,将java学习的书籍名p成了《java从入门到入土》,所以我们就决定使用这个队名。

团队项目描述

制作pc端的联机桌游——卡卡颂

游戏规则

每位玩家依顺时针方向轮流进行回合。玩家在回合中,依次执行以下行动:

  1. 玩家必须抽取并摆放1块新的板块。
  2. 玩家可以选择是否要派遣1名手下到刚摆放的那块板块上。
  3. 若有任何城堡、道路或修道院因此而完成,必须立刻计分。之后,轮到你左手边的玩家进行他的回合。

计分方法

板块 完成(立刻计分) 未完成
道路 1×块数 1×块数
城堡 2×(块数+盾牌数) 1×(块数+盾牌数)
修道院 9 1×块数(包括修道院自身)

队员风采

学号 221801419
昵称 穗積
博客地址 https://www.cnblogs.com/hozumi/
性格 慢热
技术 摸鱼学
兴趣爱好 看球赛
希望的软工角色 前端
slagon Started from the bottom now we a little bit above the bottom
学号 221801433
昵称 驴驴驴驴驴
博客地址 murasame
性格
技术 划水,C#
兴趣爱好 打球,看番,玩游戏
希望的软工角色 后端
slagon NO PAIN NO GAIN.
学号 221801409
昵称 白石Re
博客地址 https://www.cnblogs.com/ShikiRe/
性格 算是比较积极,能和周围的人友好相处
技术 java、Android
兴趣爱好 电影 游戏 用决斗带来笑容
希望的软工角色 最后分配给我啥就写啥
slagon 绪绪宝宝向前冲!
学号 221801403
昵称 呼噜呼噜
博客地址 https://www.cnblogs.com/hxh76/
性格 多变
技术 代码都不行 p话第一名
兴趣爱好 看书
希望的软工角色 PM
slagon 混与躺轮回不止
学号 221801417
昵称 X.L
博客地址 https://www.cnblogs.com/amicus/
性格
技术
兴趣爱好 听音乐,看动漫。
希望的软工角色 前端
slagon 相信自己一定行
学号 221801418
昵称 可怕吃人怪
博客地址 博客园地址
性格 阿呆
技术 摸鱼,java
兴趣爱好 休闲娱乐
希望的软工角色 前端
slagon Better to run than curse the road
学号 221801402
昵称 大不列颠恰饭王
博客地址 https://www.cnblogs.com/supernono/
性格 吃苦耐劳,能说会道,成熟稳重,淡泊名利,八面玲珑这些性格都不具备
技术
兴趣爱好 边吃边喝
希望的软工角色 美工,界面设计(不会我可以学,还学不会就混了),前端
slagon 团结就是力量,我躺好了
学号 221801407
昵称 Poisson
博客地址 https://www.cnblogs.com/supernono/
性格 爱笑
技术
兴趣爱好 好好睡觉,天天吃饭
希望的软工角色 后端
slagon 应该赶得上
学号 041801206
昵称 mingyu chen
博客地址 https://www.cnblogs.com/6666-6666/
性格 儒雅随和
技术 jvav
兴趣爱好 学习
希望的软工角色 前端,后端,测试
slagon
学号 221801434
昵称 忘醒
博客地址 https://www.cnblogs.com/ye33/
性格 活泼开朗,积极向上
技术 web前端,移动应用开发
兴趣爱好 喜欢打篮球,跑步,麻将,台球
希望的软工角色 前端,后端,测试
slagon 时间不在于你拥有多少,而在于你怎样使用

团队合照

image

团队绩效考核方案

考察表

点击此处

考核规则

  • 1.根据技术等级/技术能力
    • 在完成项目过程中,使用的方法快而有效,成功实现所需功能,占60%
  • 2.劳动生产力/结果
    • 保证自己分配的工作任务基本完成,实现的结果符合预期,占15%
  • 3.对团队的贡献
    • 调解团队气氛,分担团队事务,占15%
  • 4.对产品的贡献
    • 对完成的产品进行更新改良,推广宣传的贡献,占10%

团队愿景

我们选择卡卡颂作为我们的项目,一开始我们心里并没有底,因为我们没有相关方面的项目经验。从0开始完成一个团队项目,对于我们来说,是一个前所未有的挑战。在steam平台上有上架一种版本的这款游戏,我们的目标就是完成一款可以联网,实现桌游规则里所有功能的卡卡颂。希望通过本次团队作业,我们能够清楚自己的定位,完成自己的工作,学到自己想要学习的技术,把这次的项目尽我们的全力做到最好。

posted @ 2021-03-27 09:29  unity从入门到入土  阅读(272)  评论(5编辑  收藏  举报