摘要: 1、项目说明基于python+Flask+mysql的学生信息管理系统项目实战 项目需要安装pycharm专业版,mysql数据库以及项目所需的所有模块创建数据库名称db_online_notes,然后执行sql文件生成数据表和数据 项目需要安装 flask,pymysql以及其他的一些模块安装命令 阅读全文
posted @ 2023-04-18 19:56 卡卡之海 阅读(1243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <!-- 页码代码开始 Add by xiaojiang 20230630 --> <?php if($page_count < 10){ for($i=1;$i<$page_count+1;$i++){ echo '<a href="?page='.$i.$pageStr.'">'.$i.'</a 阅读全文
posted @ 2023-06-30 15:48 卡卡之海 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # -*- coding: utf-8 -*- ''' Python用哈希算法查找相似图片并放入[_df]的文件夹中 相似图片包括不同分辨率,不同大小,不同格式,只要图片相似就会算重复文件 安装cv2 pip install opencv-python ''' import os import cv 阅读全文
posted @ 2023-04-21 17:05 卡卡之海 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.首页图片及连接apicms.baiyilou.com/api/index.php?ref=index返回格式csr([{"textimg":"1.jpg","slideimg":"2.jpg","link":"http:\/\/11.com"},{"textimg":"Screenshot_20... 阅读全文
posted @ 2015-07-08 14:40 卡卡之海 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2015-03-24 10:31 卡卡之海 阅读(1341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 算法由本人原创,转载请注明出处。算法前提:【主场优势效应】认为运动队在主场比赛时取胜的几率要高于在客场比赛的取胜率。。主场优势体现最明显的运动非足球莫属,在欧 洲三大联赛英超、西甲和意甲中,主队胜率都在65%上下。在其他24个 国家的40个足球联赛中,主队胜率为63%。算法:W =【主队最近15场主... 阅读全文
posted @ 2015-03-10 22:32 卡卡之海 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 返回Android游戏黑屏解决办法这几天逛cocos2d-x.org论坛,发现cocos2d-x的作者放出来一个帖子,用来解决返回Android游戏加载资源时黑屏的问题。帖子过些日子估计就沉了,所以转出来,以供后面查询。需要修改三个文件:1)cocos2dx/platform/CCPlatformM... 阅读全文
posted @ 2014-07-14 13:56 卡卡之海 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1>使用全局变量 这个就不详细说明了。2>切换时传递 2.1>在secondScene.h 中加入成员变量,如 int sceneNum; 并在secondScene.cpp的init()方法里,sceneNum = 0;//可以省略这句 2.2>在firstScene转到第二场景时,调... 阅读全文
posted @ 2014-04-21 22:32 卡卡之海 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 苹果官方 Crash文件分析方法 (iOS系统Crash文件分析方法)对于提交的苹果官方的app,在审核的时候会给我们一些crash文件,对于这些有用的文件,里面是关于我们的bug的一些信息,那么该如何去调试呢第一步:在任意目录创建一个目录,用来调试crash,我这里创建一个crash目录第二步:将之前Archive的文件copy到crash目录里面其中包括两个文件.app和.app.dSYM如果找不到的话可以按照下面的步骤进行先到Organizer1,找到提交那个时刻的Archive文件,选中,show in Finder2,然后到达这里,然后再选中红色区域,会出现3中所示的提示3,ok显示 阅读全文
posted @ 2013-12-09 14:43 卡卡之海 阅读(1298) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Hi guys,I've found problems using the CCBReader when deploying my game to an iPhone 4.There are several potential lines in CCBReader where the game will crash due to memory misalignment.in CCBReader::readHeader()int magicBytes = *((int*)(this->mBytes + this->mCurrentByte));should beint mag 阅读全文
posted @ 2013-11-05 14:06 卡卡之海 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑