cocos2d-x场景间参数传递
1>使用全局变量
这个就不详细说明了。
2>切换时传递
2.1>在secondScene.h 中加入成员变量,如 int sceneNum;
并在secondScene.cpp的init()方法里,sceneNum = 0;//可以省略这句
2.2>在firstScene转到第二场景时,调用以下方法
CCScene* scene = CCScene::create();
secondScene *layer = secondScene::create();
layer->sceneNum = 1;
scene->addChild(layer);
CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(CCTransitionFade::create(1.5f,scene));
3>参考