摘要: 目录 一、代码操作组件 1.1、组件的生命周期 1.2、添加物体 1.3、删除物体 1.4、获取物体 二、角色控制 2.1、基础移动与转向 2.2、角色管理类 三、相机控制 3.1、相机跟随 3.2、虚拟相机 四、动画系统 五、碰撞系统 5.1、碰撞器与触发器的区别 六、场景系统 6.1、场景切换 阅读全文
posted @ 2023-03-10 09:08 卡卡鸡 阅读(71) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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