static作用详解



  • 1.static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

  • 2.被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享

  • 3.只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

  • 4.用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法。当new一个对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量

  • 5.static变量前可以有private修饰,表示这个变量不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

  • 6.用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块。




1、static变量


按照是否静态 对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

区别: 

  • 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(不推荐)
  • 对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:

  • 在对象之间共享值时
  • 方便访问变量时

2、静态方法


  • 静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用

  • 因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。
    因为实例成员与特定的对象关联!

  • 因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

  • 例如为了方便方法的调用,Java API中的Math类中所有的方法都是静态的,而一般类内部的static方法也是为了方便其它类对该方法的调用。

  • 静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在需要时才将对应的方法声明成静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的


3、static代码块


static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,
如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。

例如:

利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值


4、static和final一块用表示什么


static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!

  • 对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
  • 对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

static 成员的最常见的例子是main( )方法 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。


注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。






参考链接:https://blog.csdn.net/qq_34927901/article/details/52971728?spm=1001.2014.3001.5502




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