java中short,int转换成byte数组及byte数组转换成short,int

摘要: private static byte[] shortToByteArray(short s) { byte[] shortBuf = new byte[2]; for(int i=0;i<2;i++) { int offset = (shortBuf.length - 1 -i)*8; shortBuf[i] = (byte)((s>>>offset)&0xff); } return shortBuf; } public static final int byteArrayToShort(byte [] b) { return (b[0] << 8 阅读全文
posted @ 2012-01-09 23:10 端小六 阅读(1610) 评论(0) 推荐(0) 编辑

import spark.effects.Move;

摘要: Flex里面Move的使用方法制造目标移动效果;private var move:Move;private var rect:Sprite=new Rectangle(0,0,100,100);move=new Move;move.duration=500;move.target =rect;move.yFrom = 0;move.yTo = 125;move.play(); 阅读全文
posted @ 2011-12-30 11:19 端小六 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Flex,如何在TextArea中加入超链接

摘要: 首先mxml中有一个名为textArea的TextArea组件。现在要在里面加入一段文字和一个文字链接。代码如下:private var s:String="这是一个"; //文字部分private var url:String="www.google.cn"; //超链接的地址public function text(){ textArea.htmlText = s+ "<a href= 'event:"+url+"' ><u><font color='#2754d5& 阅读全文
posted @ 2011-12-08 10:18 端小六 阅读(1706) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java中String的intern方法和equals方法的使用

摘要: 公共语言运行时通过维护一个表来存放字符串,该表称为“暂存池”(String Pool),它包含程序中以编程方式声明或创建的每个唯一的字符串的一个引用。因此,具有特定值的字符串的实例在系统中只有一个。例如,如果将同一字符串分配给几个变量,运行时就会从暂存池中检索对该字符串的相同引用,并将它分配给各个变量。Intern方法使用暂存池来搜索与str值相等的字符串。如果存在这样的字符串,则返回暂存池中它的引用。如果不存在,则向暂存池添加对str的引用,然后返回该引用。在下面的示例中,值为“MyTest”的字符串 s1 已被拘留,因为它是程序中的文本。System.Text.StringBuilder类 阅读全文
posted @ 2011-12-02 16:26 端小六 阅读(643) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Flex中设置弹出窗口的弹出效果(alpha值的渐变和scale值的渐变)

摘要: 主要涉及到两个类,Fade类(alpha值变化的效果)和Scale类(大小变化的效果),在spark.effects这个包里;使用方法:这里将一个名叫“windowView”的窗体显示设置样式,windowView的基类为Object(一般为DisplayObject类);import spark.effects.Fade;var fade = new Fade;fade.duration="200" //设置效果的持续时间,以毫秒为单位fade.target=windowView; //设置fade的作用对象为windowViewfade.alphaFrom=0; //设 阅读全文
posted @ 2011-11-28 12:25 端小六 阅读(1466) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Flex在组件中XML数据的解析

摘要: 在mxml文件里,在<fx:Declarations>这个标签下写入:<fx:XML id="xml" source="data.xml" />这样就用xml取到了data.xml的值;(注意source后面写data.xml的路径)可以用XMLListCollection取XML里面部分的值,例如:同样在<fx:Declarations>里,取到xml值之后写入:<s:XMLListCollection id="xmlList" source="{xml.image}" 阅读全文
posted @ 2011-11-28 12:20 端小六 阅读(477) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ActionScript事件参数详解

摘要: 事件发送阶段有三个参数:(type:String,bubbles:boolean=false,cancelable:Boolean=false)bubbles:事件对象是否参与事件流的冒泡阶段,换句话说就是设置为true以后,对象的父级也能侦听到这个事件,MouseEvent的bubbles属性默认为true,但是自定义事件时默认为falsecancelable:确定是否可以取消 Event 对象。指示是否可以阻止与事件相关联的行为。默认值为 false。 阅读全文
posted @ 2011-11-28 12:18 端小六 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Flex组件中list里面的数据引用

摘要: 可以用ArrayCollection或者XMLListCollection用dataProvider=“{}”来引用 阅读全文
posted @ 2011-11-28 12:18 端小六 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ActionScript事件侦听addEventListener的参数详解

摘要: 我们来看看相关的API知识public function addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void我们平时用到的addEventListener其实它后边是有5个参数的 ,其中第一 第二个是最常用的 必须指定的参数,其它3个可根据情况使用 所以有默认值参数 type:String — 事件的类型。listener:Function — 处理事件的侦听器函数。此函数必须接受 阅读全文
posted @ 2011-11-28 12:16 端小六 阅读(2006) 评论(1) 推荐(1) 编辑