盘活一潭死水--职场3G,2B(OCP)原则
每天都是重复的两点一线,工作了然无趣,做的都是上面交代的工作,使用技术也都是那一成不变的那些,从进入公司后就使用这些了,从未发生变化。没有了激情,只是昏昏沉沉的工作而已。
员工每天都没有激情,做事情应付了事,交代的事情做一做,不交代的事情从来不去想。公司进入缓慢增长,没有新的突破。员工满意度较低,离职率在逐渐增长。
从员工角度看,公司乏善可陈,死气沉沉,官僚气息浓重,没有能力提升方向,没有动力去做事情。。从公司角度看,员工责任心较差,没有激情,做事情应付了事。
这难道就是员工进入公司时想要的结果,想要大展宏图的地方?难道这就是公司当初招聘时想要,帮助公司快速增长,实现业绩的的员工?仿佛陷入了一个怪圈,谁都不满意,谁都没办法。
先从员工说起,如果想要击破着一潭死水的话,可以试试3G原则。敢想(Gan),敢干(Gan),敢当(Gan)。
1.敢想
敢于去突破一些常规,敢于去想想。而不是原来怎么做的,谁谁就是这样做的。而是去考虑事情应该怎样做,事情怎样做最好,你想怎么去做。而不能拘泥于既有的规则,形式。跳出来想事情,想想自己想怎么做,如何做最好,不要先想这样行不行,公司允许不允许等等,你要明白,公司的目标就是利润,最大化利润。其它的都是为了保证目标所限制的,如果你能更好的帮助公司实现目标的话,那么规则就不是规则。
所以不要去想太多的限制,现有的太多情况,要敢于去想,这个是第一步,也是最重要的,员工最可悲的也就是没有想法,这个也是最可怕的事情。
2.敢干(敢言)
想出来了,就要敢于去做,这个时候就要根据情况进行斟酌做事的方式方法。但是要敢于去做。不要顾虑太多,不要总是使自己的想法仅仅停留在想法的地方,只要不违反核心的原则,就可以去尝试,不去尝试,你怎么知道不行?不去做了,你怎么知道公司就不允许?敢于和领导去沟通想法,提出意见,创意。你不说,不做,没人知道你的想法,没人知道你要干什么。
想法一分钱不值,只有做出来的东西才是真正的东西。另外有些时候不做出来,没人会去支持你,那么你就要去干,去争取。
3.敢当
如果事情有了眉目,有了进展,需要你有所担当的时候,就不要退缩,不要害怕自己做不了,害怕担当责任。敢于去挑起责任,挑起事情。只有你才最合适你的想法,不要把机会推给别人,而最后的时候,说这个是自己的想法,自己提出来的等等,那样看起来很可悲。
另外,出现问题,敢于担当责任,敢于直面错误,努力去改正,不能出现问题就退缩。有所担当,勇于负责。
员工的3G原则是遵循在领导的2B原则上的。不打击(Bu),不抵触(Bu)。
1.不打击
员工的想法提出来了,不管好与坏,只能就事论事,不能上来一通打击,这个不行那个不行,这个想法太烂了,猪脑子才能想出来的等等,打击多了,员工的积极性就会下降了,员工就不会主动提出来想法和意见了。
来了想法,意见,首先要进行鼓励员工,然后在就这个想法发表一下意见,改善的地方,或者暂时无法行通的原因等等,给与精神上的支持和肯定。
2.不抵触
很多领导自身就是顽固派,一提想法就会不行不行。还没看想法呢,就是一口回绝,直接看都不看。这样就直接拒绝了各种改变的机会和机遇。作为领导自身就不能产生各种抵触情绪,不能事情都开始了也都不配合,这样让下面的员工很难去开展工作,实验想法。
其实总结起来就是需要领导要开放(Open),才能让员工创新(),这样相互配合了,才情击破这一潭死水,改变过去的死气沉沉的氛围。员工的3G肯定是要与领导的2B相匹配的,领导2B了,不一定员工就3G了,但是领导不2B,员工肯定不会3G的,氛围是一点点创造的,需要慢慢经营。